将場景裡的材質全部用标準材質替換,再渲染看看,如果能渲染,那應該不是模型的事,将材質換回原來的,删掉最大的幾個模型,模糊反射大或鏡面反射等删了,再渲染,可以渲染的話,那可能是渲染内存太小,你可以打開任務管理器看看。将渲染參數設置的低點,文件場景不必要的東西删了,燈光材質參數放小點,如有不足,到ps裡調整。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!