1、先打開3D MAX。
2、在任意視圖中拉出一個plane,大小應和視圖相似,節數可以任意設置。
3、賦予plane材質,選用與所需光源環境類似的貼圖,參數可以任意設置。
4、直接渲染出圖,把圖存為HDRI格式即可。
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