随着時間的不斷流逝,原神這款遊戲的2.3版本,也是不斷的向中後期迸發,相信很多玩家都在第一時間,參與進“迷城戰線·光界篇”的活動當中,不得不說,整體的難度還算簡單,隻要能記好路線,活用地脈異常與角色,就能輕松通關。不過今天把最後一關給更新了出來,個人感覺,打起來還是有些小費勁的,那麼就讓我們一起來看看吧。
第六關劇變試煉!首先第六關是劇變試煉,要求玩家們在其中觸發30次超載,超導,擴散與結晶反應。而地脈異常的效果是,觸發以上反應時,依所觸發元素的不同,可分别獲取一層傷害提升效果(最好是超載,倍率高一些)。但它們是可以相互疊加的,最多可達四層,每層會增加24%的傷害,完成全部劫掠挑戰,可升級為60%(辛虧官方把元素共鳴封了,不然傷害就爆表了)。強度就不用時候了,簡直高的離譜,不過主要的魔物是丘丘雷兜王,雷丘丘薩滿與冰箭丘丘人,有雷兜王在前面牽制,另兩個用遠程攻擊,打起來還是挺難受的,建議使用宵宮,阿貝多,皇女,早柚的陣容搭配,先把周圍的小怪清理了,再跟雷兜王單挑就行,反正有早柚的回血,穩定的一批。
第七關光聚試煉!然後最後一關光聚試煉的要求,就隻是擊敗20次敵人,沒有任何難受,但由于沒有地脈異常,因此我們就隻能純靠角色的力量了(難怪會有一部分人感覺到費勁),由于前六關的角色都能使用,因此讓隊伍的搭配變的多樣化了,這裡我個人推薦三種,分别是公子,雷神,萬葉,迪奧娜的無限感電流,然後是宵宮,神裡,萬葉和早柚的融化增傷流,還有優菈,雷神,萬葉,阿貝多的物傷爆發流(場景中回血機關很多,不太需要奶媽的存在)。玩家們可以根據自身的喜好,合理的進行選用。不過怪物的數量變多了,不僅有流血狗子,最後的雷兜王傷害還極高(同樣會有小怪從旁騷擾),建議玩家們活用走位,将其帶到牆角迂回輸出,打起來的話應該會方便許多。
未來的期望!隻要把最後一關打完之後,該活動就差不多結束了,個人感覺,整體的玩法還算不錯,特别對那些不好拿獎勵的新手玩家,就等于是白送一樣(就是獎勵再豐富一些就好了)。因此希望官方在後續,能繼續推出類似的(玩法盡量偏向于娛樂),這樣遊戲體驗會越來越好。除此之外,接下來就該導能原盤活動的複刻了,玩法應該還跟以前一樣,所以玩家們要提前做好準備。
總的來說,2.3版本是活動的複刻,這樣來想的話,2.4就會有一些新玩法的活動誕生,所以玩家們還是要趕緊培養自己的角色,這樣才能從容的應對,如果大家還有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起讨論一下吧。
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