國産動畫更新慢一是生産線的問題,以傳統2D動畫為例,衆所周知那是原畫師一張一張畫出來的,迪斯尼堅持1秒24張的做法,日本也大都是1秒8張或者3張的樣子,如果要做20多分鐘的動畫這樣的工程量太大,而這隻是作畫,還有配音和後期等等步驟,時間根本不夠,所以說,更新慢在所難免。再來說3D動畫,也就是現在國産的主流制作方式,選擇3D的很大一部分原因就是它省去了原畫的麻煩和人工,但還有一點麻煩的就是建模和拍攝,3D建模想要建好相當麻煩,而演繹過程也有一部分需要真人去演,然後把模子扣上去變成動畫,這也加長了制作時間,而它也需要配音等的後期制作,并且裡面的故事情節都要做的非常充分,所以更新慢。
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