透視投影(Perspective Projection)是為了獲得接近真實三維物體的視覺效果而在二維的紙或者畫布平面上繪圖或者渲染的一種方法,也稱為透視圖[1] ,它具有消失感、距離感、相同大小的形體呈現出有規律的變化等一系列的透視特性,能逼真地反映形體的空間形象,透視投影通常用于動畫、視覺仿真以及其它許多具有真實性反映的方面,透視投影的原理,基本的透視投影模型由視點E和視平面P兩部分構成(要求E不在平面P上),視點可以認為是觀察者的位置,也是觀察三維世界的角度,視平面就是渲染三維對象透視圖的二維平面,一種是半反射或者是單向透光的玻璃闆,參考電影裡常見的審訊室玻璃,然後通過投影顯示在這個闆子上,另一種實現方法是透明的液晶屏,還是有投影。
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