1、初次接觸的畫面等第一印象。對于遊戲而言,産品畫面品質和美術風格是用戶第一最直接的感官,也是最容易影響用戶對産品喜好判斷的一個直接因素,所以盡可能的選擇目标用戶可能會喜好的風格和畫風的産品。
2、初次加載的時間。建議在選擇産品的時候遊戲加載時間以不超過1分鐘為妙。
3、新手引導機制。遊戲手遊産品控制一個适當合理的新手引導機制,即讓小白用戶能快速上手又讓深度玩家可以快速跳過。
4、遊戲的流暢度。遊戲過程中操作的流暢度是影響遊戲遊戲産品留存率高低的一個重要因素,如果在遊戲節奏或操作上出現卡點或不流暢的情況,這個遊戲遊戲的留存率不會很高。
5、日常活動。活動是遊戲運營過程中最常用的一個手段,好的活動設置可以大大的提高用戶留存率,提高用戶的付費意願,提高用戶留存。
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