機哥近日被B站上一個視頻震驚住了,播放量237萬,有點東西啊。
但從标題開始,我就看不懂了?
點開視頻後,秒懂。
原來是那種運動打卡App,打開手機攝像頭,人出現在鏡頭取景框内。
接着開始運動,App會根據你的運動情況,為你計數打卡。
辣麼,App計數的前提是,它能識别出你這個人。
問題就出在這,可能這App識别過于靈敏,隻要是個人形在取景框,無論是真人,還是畫的火柴人,通通算數。
機智的網友們發現這漏洞後,開始整活。。
最初火起來的方法,很原始但管用:就是描個火柴人,手動在鏡頭前狂晃,
最後,短短一分鐘内,被up主旋出了365下跳繩。
怎麼說呢,在人類世界,一分鐘跳繩300多下的,起碼可以參加市級比賽拿前三。
而這結果,才超過「22.5%」的用戶。
按照這種記錄,App上得多少能人異士啊。
接着往下看,你就知道記錄是怎麼來的了。
有人延續前面up主思路,用樂高設計自動上下擺的機關,自動在鏡頭前開跳。
犯懶是第一生産力,後面跟上的博主,直接去掉動手環節,用屏幕裡的動畫效果,竟然也能被AI識别成跳繩。
糊弄學的精髓,是被這波up主學得透透的。
B站的老二次元們,自然不會放過用動漫形象整活的機會。
初音未來上場,用建模軟件搞的。
或者直接拿一張動圖,也能糊弄過去。
就連遊戲裡《植物大戰僵屍》的角色動作,都能計數成功。
大家玩得興緻盎然,不再滿足于平面玩法。
直接将戰場轉移到三維立體的層面,随手拿起旁邊的課本,開始晃動封面小人。
居然也能成。
機哥突然悟了,可能學生黨手頭實在沒有其他電子設備,畫又懶得畫,就拿教科書上的人物來試。
曆史書上的名人萬萬沒想到,幾百年後,自己會被當成AI識别的賽博對象。
總之,能順利發出來的,基本都是成功操作。
機哥看到最搞笑的一個,是直接拿App的演示視頻,在另一個屏幕上加快好幾倍播放,接着再由App識别出來。
結果當然也是快了好幾倍。。
按照這種玩法,App上的跳繩記錄,卷到沒邊了。。
随手截張圖,數字背後的0多到數不清。
而且,這種玩法有向其他體育項目蔓延的趨勢。
前面電腦屏幕上正吃雞呢,拿跑毒畫面試試,能夠通過跑步項目的AI檢測。
仰卧起坐項目就費勁些,需要畫兩張紙,手動來調整姿勢。
說到「手動」,B站網友們隻用手,都能把AI玩得服服帖帖。
圖中這動作,大家猜猜是什麼項目?
Emmmm,是「左右橫跳」。
再來,一個上下維度的動作。
想不到吧,竟然是「高擡腿」動作。
......
繃不住了,機哥準備親自去會一會這個神奇的AI,看看是不是真的那麼智(zhi)能(zhang)。
在App Store,App評分4.3,在健康健美App類别裡排第四,看着挺不錯诶。
App簡介裡還專門将「AI計數」作為賣點,聲稱「又快又準」。
進入App裡,真的隻需要畫個火柴人,就能識别成功,開始跳繩計數環節。
至于計數環節嘛,稍微晃一下鏡頭,結果就......
反正,隻要踏準圖中白點的計數位置,幾乎都能過。
不過估計AI也在逐漸優化中,當機哥用手指糊弄它時,會提示「請全身進入屏幕」。
害,AI總是需要時間去學習鍛煉的嘛。
可能由于居家等原因,越來越多體育課會在線上進行,老師布置作業,就很需要這類App了。
理論上,AI沒被調教好,但隻要盡量符合畫面要求,應該還是能完成作業吧?
但打開App評論區,機哥看到很多評論,都是長篇大論真情實感,寫得非常認真,把問題描述得很詳細,看來大家是一肚子苦水啊。
除了AI計數不夠準,讓自己運動白做之外,評論區還提到,用手機攝像頭的方式監督動作,對空間要求實在大。
别看示意圖中畫的三個辦法,手機好像離運動者挺近,其實現實操作一下就知道,房間不夠大的,還真挺難進到取景框的。。
So,因為這樣那樣的限制,大家對App的吐槽也就多了。
辛辛苦苦跳繩AI識别不出,随随便便畫個火柴人卻被AI識别出跳了幾百下,難怪網友會破防整活。
再回頭看前面的惡搞視頻,多少有點諷刺意味喽。
但機哥提醒學生朋友們,玩梗可以,但給老師交作業的時候,還是小心哦。
不然,你成績太突出,被老師拿來做範本,噗,一不小心就社死了。。
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