暴擊效果:是指在普通傷害暴擊的傷害上加成,比如無盡的加成暴擊效果百分之50,打出傷害暴擊100那麼就變成150。
暴擊率:指出現的情況,比如人物有百分之100暴擊率,那麼對戰時發生的暴擊就是百分之100。
暴擊是指發出一次緻命性的攻擊,通常來說會照成雙倍傷害或者治療量。例如,玩家A在平常攻擊的傷害為一萬每次,而觸發暴擊的時候則可以打出兩萬點的傷害。暴擊的幾率越高觸發暴擊的次數也就會越多,這項屬性無論是對于輸出或者治療都是極為重要的。
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