1、攻擊:角色可以造成的傷害。
2、防禦:減少受到的傷害。
3、腳力:大地圖移動速度。
4、功法抗性:減少受到的功法傷害。
5、靈根抗性:減少受到的屬性傷害。
6、會心:提升暴擊幾率。
7、護心:降低受暴擊幾率。
8、移速:戰鬥時移動速度。
9、暴擊倍數:提升暴擊造成的傷害倍數。
10、抗暴倍數:降低受到暴擊時的傷害倍數。
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