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遊戲王現在有哪些簡中卡組

遊戲 更新时间:2024-08-12 23:12:29

  守墓系列最近沒什麼新卡,隻是我在嘗試特化太陽之魔術師時,發現守墓有很多守備力1500的魔法使族怪獸,但可惜兩者相性不佳,沒有成功在守墓卡組裡投入太陽之魔術師,不過這個過程中,發現了高純度守墓卡組的樂趣,且想起自己很久沒玩過高純度守墓了,遂稍微優化了一個。

  卡組 遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(1)

  主卡組:守墓的司令官3,守墓的靈術師3,守墓的巫女3,守墓的神職3,鷹身女妖的羽毛掃1,王家的牲祭3,強欲而金滿之壺2,削命的寶劄3,星球改造1,守墓的石闆1,王家長眠之谷的禦座3,王家長眠之谷的祭殿3,王家長眠之谷3,神風防護罩-大氣之力-2,無限泡影3,王家長眠之谷的王墓3.

  額外卡組:守墓的異能者3,夢幻崩影·獨角獸3,夢幻崩影·鳳凰3,崔嵬之地靈使 奧絲3,夢幻崩影·地獄犬3.

  以下不贅述每張卡的效果

  本文僅由@庫拉評番發布于今日頭條

  純守墓的戰鬥力在守墓附屬字段上 守墓系列的戰鬥力體現在魔陷上,其中首當其沖的自然是“王家長眠之谷”。遊戲王很重視墓地資源,所以封印墓地資源的王谷能讓很多卡組頭疼。不過注意,王谷的壓制的範圍雖然不小,但也沒想象中那麼大,其管轄的範圍僅限于利用墓地資源,其他的像是堆墓、進墓後檢索之類的效果,雖然也有墓地字樣,但并不歸王谷管轄。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(2)

  守墓卡組自然需要王谷這個“墓”

  王谷在上一次強化時也成了字段(上一次強化距今已經很久了orz),另一個強力魔陷就是王谷字段中的“王家長眠之谷的祭殿”,這張永續魔法在場時,雙方隻能特招“守墓”字段怪獸,基本等于單方面封特招,算是強力。不過其需要自己場上同時有王谷和守墓怪獸時才能發動,且場上不存在守墓怪獸的瞬間,祭殿就會自爆,要注意不要在融合本家融合怪獸時讓場上出現守墓怪獸真空,保護好祭殿這個單方面特招封印,才是穩定beat的基礎。

  

  祭殿壓制對方特招是非常重要的

  暫時壓制對方初動的是“王家長眠之谷的王墓”。這張反擊陷阱和大多數字段内反擊陷阱一樣,都是滿足條件後的魔陷·怪獸效果通吃,且也和多數字段内反擊一樣,一回合隻能發動一張。但相對來說其發動條件較為苛刻,和祭殿一樣,需要場上同時存在王谷和守墓怪獸,所以就算有本家反擊陷阱,守墓卡組第一優先檢索的還是王谷。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(4)

  反擊陷阱counter也不可小觑

  另外,沒有字段的“王家的牲祭”在先手時也很強,如果對方起手怪獸較多,則被牲祭丢掉後能起到勸退的效果。牲祭相對來說發動條件寬松一點,場上有王谷就能發動。其實給牲祭需要王谷才能發動的限制是很合理的且合适的,畢竟有王谷壓制墓地資源,才能更放心的棄掉對方手卡的怪獸。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(5)

  先手用牲祭棄掉對方手卡所有怪獸能嚴重影響對方展開

  守墓怪獸的運行 守墓卡組畢竟是遊戲王第三期就有的老系列了,這麼多年也有不少卡,但多數怪獸已經沒法适應當前的環境,這裡僅投入少且好用的幾隻。

  首先是“守墓的司令官”,這個遊戲王中标準的字段内場地檢索可以有效提高王谷的上手率,同時,還能配合“王家長眠之谷的玉座”,用玉座檢索司令官,再用司令官檢索王谷,進一步提高王谷的上手率,算上三張王谷本體和一張“星球改造”,相當于有十張卡上手時就相當于上手王谷。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(6)

  玉座檢索司令官也就相當于檢索了王谷

  然後是“守墓的巫女”,這個家夥在場上表側表示存在時,如果沒有場地魔法,則視為場上有王谷,但注意,這個效果給出的王谷僅僅是幻象,并沒有王谷本身壓制墓地資源且提高守墓怪獸攻守的能力。其存在意義是需要王谷但是沒有上手時,用巫女提供的假王谷,讓需要王谷的魔陷可以發動,進一步降低祭殿、牲祭、王墓的卡手幾率。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(7)

  巫女給出的虛假王谷可以讓魔陷滿足發動條件

  “守墓的靈術師”用來融合本家融合怪獸“守墓的異能者”,場上的靈術師自帶融合,但前提還是有王谷在場。融合出的異能者效果還算可圈可點,在場上有王谷時,其自己和王谷都能獲得效破抗性,不至于輕易被人家點掉。異能者的檢索效果很可惜的慢了一拍,在回合結束階段才會檢索上手,但這也正常,不然一回合一個反擊陷阱确實有點太猛了,且實際有牲祭、王墓、祭殿的話,慢一拍的檢索也足夠強。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(8)

  靈術師用來融合強度還算可以的異能者

  最後的“守墓的神職”則是守墓本家的萬金油型蘇生,當然,其蘇生效果寫明不受王谷影響,守墓作為自己人自然不會被自家的壓制坑住。不過說是萬金油,實際由于此卡組僅靈術師和司令官兩隻4星守墓怪獸,蘇生時也就兩個選擇,一般來說,自然優先蘇生能融合異能者的靈術師,就算僅計算打點,也是異能者打點更高(有王谷時,蘇生靈術師融合異能者,異能者攻擊力3200;蘇生司令官的話,司令官2100,神職1000,共3100)。

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  神職基本隻蘇生靈術師

  雖然是高純度守墓,但也需要通用抽卡輔助 守墓的打法是beat,beat就需要賺卡,除了用異能者一回合一次的檢索賺卡以外,還投入了通用的抽卡輔助“強欲而金滿之壺”和“削命的寶劄”。額外卡組基本隻用異能者,且由于祭殿的存在,也不适合做守墓字段以外的特招,所以可以投入強金壺;削命在這種怪獸少魔陷多的卡組裡很合适,但一般來說,能融合異能者且還有祭殿時,不必着急發動削命。

  遊戲王現在有哪些簡中卡組(遊戲王卡組分享)(10)

  這兩個家夥能讓先手有更多的機會完成牲祭棄卡或祭殿壓制

  基本隻玩先手 一般需要先手用王谷,再用其他魔陷進行壓制,且由于削命和牲祭,不适合投入怪獸類手坑(僅投入了泡影做手坑),所以後手較難打,不過面對抗性較高,例如威風抗性(也就是取對象和效破抗性,威風妖怪都是這樣的抗性,所以戲稱威風抗性),但counter陷阱能力不足的終端時,也有用“神風防護罩-大氣之力”返場的機會。

  

  還投入了風罩和泡影兩種通用陷阱,可以稍微應付一下後手和防禦

  關于太陽之魔術師與守墓的相性 就像開頭所說,想起守墓卡組,是因為嘗試特化“太陽之魔術師 埃達”時,發現守墓有較多守備力1500的魔法師族怪獸。太陽之魔術師可以裡側表示特招卡組·手卡守備力1500的魔法師族怪獸(注意,指定守備力1500,而不是1500以下),但可惜守墓的打法偏向自己回合做好壓制,太陽之魔術師特招後裡側表示的守墓怪獸并不支持發動祭殿。有可能用上的大概隻有“守墓的祈禱師”,在對方回合主要階段用太陽之魔術師将祈禱師翻到表側,從而用祈禱師壓制墓地發動的怪獸效果,不過這種壓制範圍比王谷還要小一點,加上王谷上手率并不低,所以最終沒有采用太陽之魔術師。

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