第一、 魯班是一個射手,所以它生來就具有射手所具有的一切特性,傷害高,輸出爆炸,但是皮也特别脆,所以我們要玩好魯班,除了合理出裝之外,還要在團戰中盡量站在後排,生存着才有輸出的能力。
第二、 先來看看銘文搭配,紅色銘文帶無雙,增加暴擊率和暴擊傷害,為什麼不帶百穿?魯班的傷害主要是靠普攻掃射,而不是技能傷害,并且我們之後的出裝也帶有暴擊流的意思,無雙能提供更高的傷害收益;綠色銘文帶鷹眼,增加物理穿透,畢竟綠色銘文沒有其他的選擇,鷹眼可以增加傷害;藍色銘文帶奪萃,增加物理吸血,在前期可以避免回城和推遲買吸血刀的時間。
第三、 來看看魯班的技能,根據技能特點我們才知道魯班的特點,便于特定出裝路線。被動火力壓制,連續三秒内第五次普通攻擊或者釋放技能三秒後的第一次普攻都會讓魯班掏出機槍掃射,對敵方英雄造成基于最大生命值的傷害,對于其他生物和防禦塔造成基于魯班基礎物理攻擊的物理傷害;大招是空中支援,一個比較佛系的技能,幾乎不能打中敵人,主要拿來分割戰場和清兵。
第四、 一技能河豚手雷,魯班像指定範圍投擲手雷,造成物理傷害和減速,這個技能對于沒有位移的戰士來說簡直是神器,例如典韋和呂布對他簡直是沒脾氣;二技能無敵鲨嘴炮,全圖技能,對指定方向上的敵方英雄造成物法傷害,近身的敵人還會被擊退,可以防止刺客近身。
第五、 好了來看看出裝吧,本套出裝是略微傾向暴擊流的,當然對攻速也有一定的提升。出門第一件裝備出攻速鞋,不但可以增加魯班的移動速度,而且對攻速有很大的提升,出完就能感覺到攻速馬上就上去了;第二件出閃電匕首,一件比較全面的裝備,加攻速,加移速,加暴擊,它的被動的觸發幾率是很高的,幾乎魯班的每一次掃射都會觸發閃電。
第六、 第三件出無盡之刃,為什麼不出吸血刀呢?因為之前我們的銘文裡面已經帶有吸血效果了,打打小兵足以回血,出無盡之刃加高額物攻,暴擊率以及暴擊效果,可以大幅提高魯班的傷害;然後才出泣血之刃,主要增加魯班的吸血,這時候隻要有被動也不容易被刺客秒殺了。
第七、 第四件出碎星錘,也就是之前藍色的破甲弓,增加物理攻擊和破甲,即對坦克的傷害,配合被動可以打到對面坦克懷疑人生;接着出破軍,這是件超大件裝備,增加200的物理攻擊,是其他裝備都不能相媲美的,而且被動會增加對低血量的敵人的傷害。
第八、 大家到經濟比較多的時候可以把碎星錘換為這個賽季專為射手所推出的破曉,這是一個比較全能的裝備,加破甲,加攻速,加暴擊率,加物攻還加被動額外傷害,隻是比較貴,需要大後期才能更換。
第九、 魯班在團戰中一定不要太靠前哦!傷害什麼的就讓坦克去承擔吧,我們隻需要在後排輸出,開局二紅以後就能拿紅了,留住敵人才有輸出。另外,下圖這個皮膚掃射的時候是趴着的,也就是說會降低高度,矮到在他掃射的時候鐘馗是鈎不到他的,大家可以嘗試一下。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!