随着鍊遊市場的不斷發展和技術革新,我們已然能夠預判出一點:遊戲DAPP是當前區塊鍊生态的重要突破點。這其中蘊含的最本質的原因在于,遊戲本身有一套自己的規則系統,而區塊鍊的獨特屬性使遊戲的規則系統變成了一個值得玩家信賴的規則系統。在這兩者相融合的過程中,愈來愈多種類獨特,形式新穎的鍊遊項目脫穎而出,而Sandbox(沙盒遊戲),便是其中之一。
今天,世鍊投研就與各位一同來探讨一下,看看最近強勢來襲的Sandbox,是否有望跻身整個區塊鍊,乃至整個元宇宙領域的下一個風向标。
沙盒遊戲的前世今生
在真正讨論區塊鍊領域的Sandbox之前,我們先來了解一下沙盒遊戲的前世今生。
沙盒遊戲,是由沙盤遊戲慢慢演變而來,随後逐漸自成一種遊戲類型。沙盒遊戲由一個或多個地圖區域構成,其中往往包含動作,射擊,格鬥,駕駛等多種元素。通常來說,遊戲地圖較大,交互性強、自由度高,随機事件多,創造性也較強。玩家不需要根據遊戲設置的主線劇情進行推進,大可以在遊戲世界中自由的奔跑。
簡單來說,“獨具創造性”是沙盒類遊戲的核心玩法。在這樣的遊戲平台裡,玩家可以發揮自己的想象力,利用遊戲中提供的物件制造出獨屬于自己的東西。
早在2021年,非區塊鍊版的Sandbox已經問世,貢獻出了頗為亮眼的成績。迄今為止,該遊戲的下載量已經超過4000萬次,活躍用戶超過100萬。
而如今的Sandbox,則進化成了一個基于區塊鍊的遊戲平台,在以太坊區塊鍊上構建出了一個元宇宙,玩家們可以在此自由的創造獨屬于自己的虛拟世界,利用自己的創造力和想象力打造出符合自我意願的遊戲世界。目前較為火爆的沙盒遊戲有Minecraft(我的世界),Terraria(泰拉瑞亞)等。
Sandbox遊戲生态系統,由哪些核心要素組成?
想要更深入的了解Sandbox,明确遊戲是如何運作的,就需要知道Sandbox是由哪些核心要素構成的。
Land
我們先來了解一下Land。
Land(土地)是基于以太坊而發明的ERC-721代币,該代币不可僞造,代表了沙盒元域中的數字地産。
在Sandbox會有一張地圖,玩家可以在那裡進行“探寶”,找到所有的LAND,該項目團隊逐漸将其以SAND(Sandbox平台的原生代币)的價格出售給用戶。
值得一提的是,一旦玩家為自己購買了一個LAND,就意味着他對其所擁有的東西有了完全的所有權和控制權。因此,玩家可以在自己的土地上自由地設計和運行你自己的遊戲,并擁有精确的遊戲機制。與此同時,玩家還可以用遊戲中的資産來進行填充。此外,玩家還可以邀請其他玩家幫助“培養 ”土地,或将其租給遊戲創作者以賺取利潤。
簡單來說,一個LAND代表了一個服務器,所有者可以決定運行的遊戲,實施的遊戲機制,使用的資産,以及玩家是否可以加入。
Sandbox元宇宙由166464個LAND組成,每個LAND包含在形成沙盒元宇宙的地圖之中。目前,沙盒地圖提供了兩種不同的宗地類型,一種是LAND(土地),是沙盒地圖上的基本單元。遊戲世界中每塊土地的大小是96x96米, 足以實現所有類型的區塊鍊遊戲體驗,大小适中,适合一個人來管理;另一種ESTATE(土地群),一個ESTATE是由多塊土地組成。适合創作團隊創造更大,更身臨其境的在線體驗的潛力所在。
ASSETS
ASSETS(素材資産)是由用戶創建的ERC-1155代币,玩家可以用它來填充自己的LAND。
在創建他們的ASSETS後,玩家擁有它們,既可以自由定制并在遊戲中使用它們,也可以移動到其他世界,再或者也可以與平台上的用戶進行交易。值得一提的是,ASSETS的主要使用場景是用作沙盒遊戲制作工具中的創作元素。
ASSETS是可以在市場上購買到的,這也意味着玩家不一定非要創造出自己的遊戲道具才能夠玩Sandbox,這在無形中也為玩家釋放出了更多可能。
Catalyst
Catalyst是在使用時被銷毀的ERC-20代币,它的主要作用是來定義玩家自身的ASSETS的等級和稀缺性。玩家通過道具添加Catalyst,NFT将獲得一個空口袋,這可以用寶石填充。
需要強調的是,Sandbox元宇宙中最強大的資産是具有最高等級和最稀缺性的道具。根據創作者的說法,獲得催化劑的唯一途徑是質押Sandbox的SAND代币。
Gem
和催化劑Catalyst一樣,Gem也是使用時會被銷毀的ERC-20代币,玩家可以用它來定制他們的ASSETS。
将Gem放入ASSET的口袋中,以定義它們的屬性和主要屬性。出于這個原因,玩家的道具有多大的用處取決于其所填充的Gem。與催化劑的功能一樣,你可以通過質押SAND來獲得Gem。
Sandbox的平台币:SAND
SAND是Sandbox平台的重要組成部分,也是能夠充分體現Sandbox平台及其價值聯系的關鍵機制。
SAND中文叫做沙币,已經于2020年8月在币安交易平台上線,是建立在以太坊區塊鍊上的ERC-20實用程序令牌。
SAND在整個遊戲平台所能起到的作用可謂相當多樣。
首先,它可以訪問Sandbox平台,不同的身份可以利用SAND發揮不同的身份和作用。玩家花費SAND來玩遊戲,購買設備或自定義他們的化身角色;創作者花費SAND來獲取素材資産,土地和通過質押;土地銷售将推動對SAND的需求;藝術家将花費SAND将資産上傳到市場,并購買寶石令牌來定義稀有度和稀缺性。
此外,SAND可以用于治理,充當着管治令牌的作用。SAND允許持有人使用DAO(分散式自治組織)結構參與平台上的管理決策。他們可以對關鍵要素行使表決權(諸如對内容和遊戲創建者的基金會資助歸屬,平台路線圖上的功能優先級等重點事件進行表決)。SAND持有者可以選擇自己投票,也可以将投票權委托給他們選擇的其他參與者。
并且,SAND能夠用于質押。SAND會從LANDS中獲得被動收入,通過質押收到更多SAND。這也是獲得有價值的寶石令牌和催化劑的唯一方法,是ASSET創建所必需的方式和途徑。
平台将收取以SAND進行的所有交易量的5%作為交易費。其中,50%的收入将流向質押池,作為對持有SAND令牌者的獎勵,另外50%的收入則流向基金會。基金會的存在将支持Sandbox的生态系統順利運作,為其提供資金,以激勵平台上的高質量交互式内容和遊戲制作。基金會緻力于向創作者和藝術家提供資助,從而使區塊鍊的元空間充滿高質量的内容和遊戲。
據悉,SAND的流通量為705,000,000,代币總量為3,000,000,000。代币總量的12% 用于币安Launchpad銷售;17.18% 用于種子輪;4% 用于戰略輪;12% 用于基金會運營;19% 用于團隊建設;10% 用于顧問;25.82% 用于公司儲備。
從2020年8月以300萬美元成功募資完成首次交易發行至今,SAND交出了一份頗為亮眼的答卷。尤其是2021年1月1日以來,SAND更是一路開挂,其價格一路從0.037美元飙升至0.48美元,這意味着SAND今年的投資回報率将接近1200%。
SANDBOX的未來發展,将呈現出怎樣的趨勢?
我們不難發現,SANDBOX是一個令人興奮,構思新穎的沙盒主題區塊鍊項目。它緻力于構建一個富有吸引力的遊戲虛拟世界,從而吸引各種類型的玩家加入其中。無論你正處于哪個年齡層;無論你有志于成為職業玩家還,休閑玩家,抑或是專業的藝術家,都可以在沙盒遊戲裡收獲快樂,找到自己的一席之地。
除此之外,有一點尤為值得一提,為了讓廣大玩家擁有更好的遊戲體驗,SANDBOX不斷精進技術和運營,還提出了“3大核心解決方案”。第一個是VoxEdit,即免費的三維體素建模包。有了這個建維包,用戶們便可以輕松設計和創建資産,并将其放到市場上出售以獲取利潤,或輸出到遊戲制作者那裡用于遊戲本身。第二個是建立交易市場,這是一個基于網絡的市場。在這個市場中,用戶可以上傳,發布并交易作為ERC-721或ERC-1155代币的ASSETS。最後一個則是遊戲制作器,它是用于玩遊戲的軟件,可以給予玩家們更多的便利。由此我們可以看出,Sandbox的幕後團隊是在認認真真做項目的,這個态度可謂十分難得。
Sandbox擁有獨具一格的理念,它能夠最大限度的将區塊鍊技術與創作自由融合在一起。在Sandbox,玩家和開發者們可以最大限度的體現創造力,建立及填充虛拟世界,更能夠在真正意義上擁有遊戲資産的所有權。
目前,Sandbox已成功吸引到了包括Squre Enix在内的視頻遊戲開發商,更與ATARI,Care Bears,CryptoKitties,Shaun the Sheep等公司建立了夥伴關系。而在Sandbox今年首次公開的1220塊虛拟土地拍賣中,總成交額達到了749億美元。說Sandbox是當下NFT生态中明星項目,應該是沒有疑問的。
Sandbox給予了玩家和開發者最大的自主權,你既可以加入别人的遊戲,又能夠通過在一塊土地上放置和使用自己的資産來設計自己的世界。
“創建自定義遊戲,并修改遊戲機制”,憑借着這強大的核心優勢,相信Sandbox将越來越好。
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