曾經铠是一個比較極端的英雄,是一個在低端局人人懼怕的英雄,不少玩家碰到铠都會尊稱一聲“铠爹”,這是對铠這個英雄強度的肯定,同時也希望對面铠開大時下手能夠強一點。一刀秒脆皮,兩刀砍殘肉坦,單挑不怕老夫子,瘋狂起來賽典韋,铠就是很多小學生玩家的信仰。随着版本的叠代,铠也在沒落,铠爹已經成為過去式,現在遊戲内的铠成為了工具人。
铠這個英雄的弱點很明顯,過分依賴大招,沒有大招的铠等同于一個超級兵,打不過戰邊,還容易被坦邊欺負。沒有穿牆的位移技能,想要追擊敵人隻能依靠閃現,試問一局遊戲閃現能有多少次CD,在這個滿屏都是位移英雄的時代,铠的技能機制變得雞肋很多,直到肉铠的出現,玩家發現曾經那個讓人膽寒的戰士回來了,小學生的信仰回來了。
肉铠是當前版本比較熱門的玩法,需要配合戰邊來玩,否則前中期傷害不夠。抛棄了一刀秒人流,現在的肉铠成為了前排,隻要有大招,見人就能開,打個七進七出都不會死,雖然沒有了秒人的快感,卻獲得了持續性戰鬥的快感,遊戲玩法反而更有樂趣了。肉铠打傷害主要是法傷,靠的是裝備的反傷,有打野刀、紅蓮鬥篷以及反甲,還有铠開啟大招後也會持續對附近的敵人造成傷害,戰士當做法師來玩,铠當屬第一人了。
新賽季野區變化很大,裝備改動也很大,攻速阈值取消,那麼肉铠還有沒有搞頭?很有搞頭,新版本的改動對于铠而言是一種福利,如果要說哪一個英雄吃滿了版本紅利,這個英雄絕對就是铠。肉铠本就要出肉,防裝加強,能限制敵人移速和攻速,對铠而言就是一種利好,電刀和影刃的削弱對铠而言更是一種利好,他雖然吃攻速,但并不吃攻速裝備。
铠的攻速主要靠技能維持,滿級情況下,铠的一技能命中敵人可以給自己增加25%的攻速,配合攻速銘文,铠整體攻速能達到60%左右,而實際發揮卻被卡在了51.4%檔位,多出的是一種浪費,新賽季取消攻速阈值對铠來說就是利好。此外,铠的裝備要調整,反甲削弱對铠而言用處不大,可以更換其他防裝。S30賽季肉铠依舊很強,小夥伴可以用來上大分。
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