不知道小夥伴們有沒有發現,雖然社會在發展,但是能玩的遊戲卻是越來越少。現在的小孩子玩什麼——王者榮耀?絕地求生?姜還是老的辣,來看看90後小時候玩的經典遊戲吧。(資料源自網絡)
魂鬥羅
“上上下下左右左右BABA”這是當年大家口口相傳的《魂鬥羅》三十條命秘訣,紅白機2D橫版射擊類遊戲的巅峰之作也是可以在紅白機上和《超級馬裡奧》叫闆的作品。
雖然時代變遷,《魂鬥羅》多次嘗試登陸各種不同的平台和掌機市場可是最終都以失敗告終,最終隻有流落在遊戲曆史的長河之中。
但是它無疑是所有動作射擊類遊戲的一個裡程碑,正是因為《魂鬥羅》的存在才會讓許多玩家愛上動作射擊類遊戲,而《魂鬥羅》給予動作射擊類遊戲的貢獻是不可限量的,包括後來的《合金彈頭》它的靈感和設計都是來自于《魂鬥羅》。
而最近的《魂鬥羅》重制3D版卻依然感覺不到當年的心,或許我們已經認定了它必須是2D必須是哪個粗糙的畫面卻帶給我們無數回憶的《魂鬥羅》。
機種:FC 廠商:KONAMI 發售日期:1987年2月14日
赤色要塞
這款遊戲風靡了80、90的我們,遊戲是科樂美制作的一款精品。這部遊戲我覺得幾乎不用解釋了,能夠和《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》并稱紅白機“四強”之一就足以證明它當年的号召力。
機種:FC 廠商:Konami 發售日:1988年5月2日
冒險島
《冒險島》在國内的受歡迎程度絲毫不亞于《馬裡奧》,那個時候,我們都被它那鮮豔的色彩、生動的畫面和幽默的人物所吸引,然而經曆了一次次的慘痛失敗後才發現,遊戲的難度遠遠超出了我們的想象。
機種:FC 廠商:Hudson 發售日期:1986年9月12日
忍者神龜
在上個世紀80、90年代除了FC遊戲風靡世界以外,還有的就是美國動畫的影響,而《忍者神龜》則是其中的一部。而當《忍者神龜》出FC遊戲的時候,最為影迷的我們當仁不讓的買下了遊戲卡帶。
《忍者神龜》在FC上出過四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科樂美出的因為并沒有它的商标叫《激龜忍者傳》,而後出現的《忍者神龜》1、2、3都是出自科樂美之手。
作為上世紀霸王級别的開發商,科樂美當然沒有做出令大家失望的作品,強大動作格鬥類遊戲科樂美交出了讓大家都滿意的作品,雖然到現在斷斷續續《忍者神龜》都有出一些遊戲作品,可是都無法趕超科樂美當年在FC做的三部曲。
機種:FC 廠商:Konami 發售日:1989年5月12日
淘金者
相當有難度和深度的遊戲,不知道童年的你,有沒有将所有的金子都淘走呢?遊戲中到處設置了謎題,怎麼填道路、如何挖陷阱,每一個選擇都是成敗的關鍵。即使長大後的今天,也會被它的難度折騰上好一陣子。
機種:FC 廠商:Hudson 發售日期:1984年7月31日
吞食天地
說道FC的三國題材類遊戲,除了《三國志》那絕對就是《吞食天地》。但區别于《三國志》的是《吞食天地》突破常規的《三國志》SLG模式,完美的改變成了RPG。在三國題材上來說這是一個巨大的突破,所以這吸引了我們這代人更多人的喜愛。
《吞食天地》的成功也促成了後續諸多以三國題材做成個人列傳的RPG,不過不管如何做都沒《吞食天地》那最開初的美好。而後更是出了同人遊戲《吞食天地:曆史的天空》那也是對懷舊遊戲的一種敬意,感謝它們帶給我們童年的快樂。
機種:ARC 廠商:Capcom 發售日:1992年10月2日
超級馬裡奧
說到回憶童年的“小霸王”絕對不可以少了任天堂的招牌明星馬裡奧,現在馬裡奧已經是遊戲界的傳奇人物。而《超級馬裡奧》無疑是我們童年的一筆重彩,那個時候和小夥伴看着大腦袋彩電視或者看着老實的黑白電視機玩的不亦樂乎。
而現今的馬裡奧依然活躍在遊戲的前線,而衍生出的作品也越來越多,而讓我們最回憶的是那款存在于紅白機上的《超級馬裡奧》,那留着胡子和長這大鼻子,身穿背帶褲的馬裡奧是我們回憶中的不可抹滅的記憶。
機種:FC 廠商:Nintendo 發售日期:1985年9月14日
坦克大戰
說到《坦克大戰》幾乎無人不知吧,它的存在改變了單一關卡制的規則。玩家可以自己創建地圖,在我們玩的紅白機的時代那是一個突破是一個令人想不到的事情,我們可以自己創建地圖來玩。
《坦克大戰》幾乎都是和小夥伴一起玩才有味道,幾個人圍着一台紅白機玩着《坦克大戰》,其中一人死了一條命馬上換下一個人玩,那個時候的我們單純更會分享,而現在變的是我們,而記憶中的《坦克大戰》卻沒有改變。
雙截龍
《雙截龍》是由《熱血》系列開發商TECHNOS開發,說道《雙截龍》一看名字就在感覺的到李小龍的氣息。再加之開發《雙截龍》的團隊全隊幾乎都是李小龍的FANS,所以遊戲中的動作設計可以看出李小龍的“截拳道”。
而作為卷軸式格鬥遊戲的鼻祖,《雙截龍》也在各個平台掙紮過,包括重制版依然沒有拯救這部作品。不過作為格鬥遊戲《雙截龍》做出了對整個格鬥遊戲巨大的貢獻。
機種:ARC 廠商:TECHNOS 發售日:1989年6月14日
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊是由俄羅斯阿列克謝·帕基特諾夫開發一款教育用的程序,就連阿列克謝·帕基特諾夫自己本人都沒想到它所做的這款遊戲成為了遊戲史上的一塊重要的裡程碑。
而《俄羅斯方塊》更是至今跨度最大的遊戲之一,從電腦、家用主機、掌機、手機都有它的身影。迄今為止它已然屹立在遊戲界中,而《俄羅斯方塊》更是所有消除類遊戲的鼻祖。
機種:FC 廠商:Nintendo 發售日:1989年6月14日
這些貫穿80、90後童年的經典遊戲小編也才玩過其中七個,小夥伴們你都玩過嗎。
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