經脈一:九天武聖:一、在碎星訣或者鎮魂決的狀态下,每回合增加物理傷害。(也就是說碎星訣最好是在大唐掃完了後給他加個碎星訣,在随後進攻的時候能發出最大的物理輸出。對獅駝而言在變身第一回合加上然後第二回合破血什麼的,第三回合出手。這個也不怕變身後被封造成的尴尬)二、力量點數轉氣血,提高戰意上限三、利用單體大招和群體大招的時候,有幾率+1點戰意。四、戰意1點轉化3點憤怒。(這個相對好用,在大招輸出後,下回合配備破血不是不可以的)這就需要對面對你進行笑了控制了。要不然一個三連再加一個破血會讓人嫉妒的啊。五、天神怒斬:進行騰雷效果攻擊,造成當前戰意相關的傷害,對鬼混多30%。總結:此經脈在于戰意的綜合利用。 首先,戰意是物理輸出的前提,其次戰意與憤怒的轉化,使的物理輸出變得更加靈活。 在進入戰鬥的時候,基本是考裂石增加戰意,當戰意積累到一定程度,可以随着戰術的要求進行點殺或者群攻,來消耗戰意。因此,此經脈在于前期戰意的儲備,對于操作也是很大的考驗。
經脈二:淩霄鬥士:一、自身在碎星訣狀态下,幾率獲得一點戰意。二、騰雷降低回複效果命中率增加三、回複群體HP四、降低攻擊者2回合的必殺幾率。五、真君顯靈。持續三回合,回合結束後分别加1點戰意。增加物理傷害,降低防禦。總結:兩個經脈都對騰雷展開的。騰雷有點詛咒特色,打血。淩霄鬥士更注重騰雷效果。 但是騰雷的詛咒效果到底怎麼樣,直接決定着兩個經脈的選擇趨勢。若是騰雷詛咒效果明顯,或者直接把現在的加血效果打回到夢幻西遊2008年的加血效果,我覺的騰雷在點殺控制的時候會很好用。 若是騰雷效果不明顯,顯然淩霄鬥士,就真的變成了天宮的守門的了。還不如九天武聖來的尊貴。
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