1、平均每兩個星期更新一次,會有英雄的加強與削弱。對本賽季上分造成一些影響;
2、排位機制的變化:S1賽季沒有征召排位。2016年1月份體驗服版本出了征召模式,該模式使排位勝率略微增加了;
3、排位的參加方式,S3之前隻能單排與雙排,使很多玩家艱難上分,S4賽季開啟的五排模式使很玩家能夠快速上分。到了S5賽季,可以單排、雙排、三排、四排、五排。考慮到三排或者四排的最後一個或者兩個隊友的強弱不确定性。這種排位機制也是變相的減少了三排四排玩家的勝率;
4、連勝積分機制:現在是勝利後獲得積分,積分到達本段位的段位保護分後可以在0星的情況下不掉段。這也使連勝上分更難;
5、代練與低齡群體的湧入。
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