1、這個遊戲就是玩的經濟。殖民時代啊,不是二戰。有了錢軍隊擴張的輕松,顧問隻最貴的不選對的,突發事件隻要能用錢解決的,2000-3000的選項都沒猶豫過。
2、一開始就要規劃好貿易節點。要拿下哪個節點就得全力,不得不說,我就沒占滿加勒比,當時就想占北美,把北美全封閉,後來才發現,加勒比才是錢最多的,再去跟葡萄牙搶就搶下一大半。再後來更發現,原來亞洲的貿易也能通過巴拿馬和加勒比,那叫一個悔啊,目前加勒比貿易節點貿易轉移能力法蘭西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北歐那些派了商人的國家留了口湯。
3、除了貿易就是打劫。那些剛被探出來的美洲國家,北美2個,南美2個,非洲好多個,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁邊那個,我擦20000+,我都懷疑是不是電腦會cash 20000的指令。而且不加侵略擴張,阿茲特克幾十塊領土,我一次性吞并,像西班牙這樣的跟我在搶殖民的國家也才加了5點。并且像馬裡這樣的,還可以反複打劫,一會不注意就幾千。隻是容易出現反抗聯盟,不過隻要沒大國加入,再多也是送肉。前期就得靠他們送錢,後期全靠貿易節點,我截圖那會正好剛升玩科技,沒建設,随便就是幾千等着花。
3、有了錢發展國内經濟工廠、兵營、船廠什麼的随便點。隻要科技點夠,經常全部地盤一起建設,稅收上來得很快。
4、如果選了法蘭西千萬别餡在歐洲大陸争奪上。幾塊必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以後就聯姻碰運氣。要知道殖民地、貿易才是發展的引擎。歐洲的土地撐死了就前期一些軍隊上限,稅收非常有限,後期有錢了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的絆腳石。注定不同心,我現在基本上就是無節操的讨好西班牙,隻要讨好值低于90,西班牙就進反法同盟,去馬裡這些ATM機提款還得跟西班牙打一次,怎麼都很郁悶。
6、像美洲、非洲,要吞一個國家都是10塊以上的地千萬别一個個自己創核心。又是創核又是傳教,管理點也費不少,我都是一次性吞并,盡量多的放傀儡,那些被釋放出來的傀儡還挺高興,出來就是75的關系,10年後就吞并核心、宗教全有了,留一個關系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋裡的,别人也拿不走,而且每年還上繳利息。要自己創核幾十塊地,一次多了到處暴亂,少了還怕别人搶了。
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