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dota2強勢主流位置

科技 更新时间:2024-12-05 14:07:55

哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。在每一個版本中其實都存在着相對比較冷門的英雄,這些英雄或多或少都存在着一些與版本不太契合的地方,但這卻并不代表這些英雄就完全沒有上場的資格(路人局)……

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三号位英雄

衆所周知在DOTA中不同位置的英雄都會承擔着不同的職責,而對于一個三号位英雄來說先手、控制、承傷便是他們應盡的職責,再加上這是一個強調線優、節奏偏快的版本,所以在7.31d版本中比較強力且受歡迎的三号位英雄往往都是那種既能占穩線又手握控制/先手技能的英雄,最典型的便是屠夫、斧王、軍團指揮官、末日使者這類英雄了。

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賞金獵人

而在這裡隊長就準備向大家推薦一個比較冷門且沒有控制技、先手能力的英雄賞金獵人,聊起這個英雄大家肯定都會想到“隐身狗”、“惡心”這樣的詞吧?畢竟賞金獵人可是唯一一個能夠竊取敵方英雄身上的金錢的英雄。

對線思路

首先需要注意的是,賞金獵人對于大部分對位的核心英雄來說都是一個線上能力較強的對手,這一點主要體現在賞金獵人那優秀的初始屬性(護甲、攻擊力、移動速度、回血)以及耗藍量極低的投擲飛镖之上,正常情況下對線期是不學隐身的。

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其次賞金獵人的出裝選擇也是可以很好地針對對位的核心英雄的,比如在面對線上學影壓的影魔時可以出挑戰頭巾、而在面對純物理傷害的英雄時可以出先鋒盾,而兩件道具都有一個共同的合成配件治療指環,在做出治療指環後回血速度是能夠突破10點/秒的,再加上自身身闆好、耗血能力不弱等特點,賞金獵人在面對大多數核心英雄時都是可以打得比較強勢的。

值得一提的是,賞金獵人在6級前的傷害是比較普通的,但是當賞金獵人到達6級後傷害能力會産生質變(賞金到6後對位的核心通常都會鑽野),因為他的大招追蹤術除了能提供移速加成外還會提供普攻/飛镖的額外傷害。

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後續打法/出裝思路

在對線期結束後很多核心位都會一頭鑽入野區,而在這個時候作為一個發育良好的三号位賞金要做的其實并不是去野區找人,而是通過TP、遊走的方式配合隊友擊殺其餘四人,畢竟賞金獵人的追蹤術除了會提供傷害能力的加成還能提供額外的金錢獎勵。

簡而言之就是賞金獵人這個缺乏先手能力的英雄要想在對局内發揮作用就需要盡早地帶隊打架,隻要不是慘敗就都是可以接受的,畢竟賞金獵人是一個基本上純靠打架/追蹤術來提升經濟經驗的英雄,哪怕是帶着隊友和對面打換命也是可行的(在後期需要補羊刀甚至是跳刀來彌補自身較弱的先手及切入能力,如果不缺控制和先手的話可以考慮玲珑心)

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核心/萬能出裝:BKB和A杖

其實每一局在面對不同陣容、對線情況的時候出裝套路/打法思路都是不盡相同的,這裡就主要推薦兩件萬能大件(相位鞋、挑戰/先鋒盾是标配),一件是阿哈利姆神杖,另一件則是黑皇杖。

黑皇杖自不必多說,像賞金獵人這種沒有強力的切入技且自身沒有控制技的英雄在大多數情況下都是需要頂着BKB強行切入的。而阿哈利姆神杖的屬性雖然中庸但它提供的“飛镖附帶忍術”效果卻是相當之好的,在敵方醬油沒有做出風杖、蓮花、林肯這種能擋追蹤術的道具前隻要用飛镖配合追蹤術提供的額外傷害以及A杖提供的忍術效果镖他們兩下基本上就可以将其帶走了。

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那麼各位對此有何看法呢?你遇到過三号位賞金嗎?他們當時的表現如何呢?你覺得三号位賞金在路人局中是否有可行性呢?歡迎在評論區中留言讨論,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#

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