由于國内設備還不夠先進,對于4D,确實得精于計算才行,包括投入産出比、場地職位選擇、用戶體驗、電影的選擇等等都得算計。如果誠如文中作者所描述的用戶體驗來看,總的來說,4D的宣傳噱頭或者用戶的獵奇心理能誘導用戶去,但電影本身的質量和優良的客戶體驗才能維系其長遠發展。
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