1、世界位面等級劃分物質位面,過渡位面,内層位面。
2、物質位面(Material Plane):物質位面是所有位面中最接近地球世界的一類,有着與真實世界相似的自然法則,其中又以主物質位面(Prime Material Plane)最為“普通”,這也是大多數冒險的缺省位面。主物質位面類似我們平時遊戲中常見的世界,但包含了很多常見的戰役設定背景,例如“被遺忘的世界”戰役設定的托瑞爾,“龍槍”戰役設定的克萊恩,“灰鷹”設定的奧斯,“浩劫殘陽”的阿塔斯。這些世界之間彼此分離,但也可以借助一些方法相互訪問(例如傳送門或者魔法船)。
3、過渡位面(Transitive Planes):這三個位面有一個重要的共性:可以用來作位面旅行。星界位面能到達其他所有位面,而以太位面和陰影位面都連接主物質位面,可以穿行其中,這些位面與主物質位面有着最強的互動關系,可以通過多種魔法來訪問,它們也擁有自己的原住民。
4、内層位面(Inner Planes):内層位面是各種元素的所在地,這些元素組成了主物質世界。最主要的六個内層位面分别是:火、空氣、水、土、正能量、負能量。這六個位面是構成世界的基本成分的體現,其中每一個都由一種單獨的元素或者能量主導構成(例如火元素位面整個空間充斥着無盡的不滅之火),内層位面的原住民也是由相應的元素或者能量構成的,魔法師可以藉由召喚魔法從内層位面召喚來元素生物為之作戰。内層位面通過以太位面與物質位面相連,是物質位面的物理基礎,由來自内層位面的元素組合誕生出物質位面的一切。
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