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我的俠客全角色天賦

遊戲 更新时间:2024-07-20 19:22:01

在市場上江湖類遊戲都偏向商業化的今天,聊起中國武俠手遊,基本上就是“頂級3D引擎國風武俠大世界”的一個代名詞,沒有一個韓式大臉在你臉上根本談不了武俠手遊。你懂的,《天涯明月刀》,《劍俠情緣2:劍歌行》,《新笑傲江湖》。無一不逃脫這個真相,而當《我的俠客》以複古武俠的身份殺向市場的時候,一夜跻身IOS免費榜頭名,風頭超過《王者榮耀》,更令不少叔叔輩的武俠迷們直呼“爺青回”,重新找回了當年沉迷《金庸群俠傳X》情懷歲月。

我的俠客全角色天賦(我的俠客新版本上線)1

MUD類遊戲圈中家喻戶曉的“骨灰級”大神:半瓶神仙醋,為遊戲撐腰。有的小夥伴可能不太了解,但是就是這位大神,當年這用兩部FLASH版金庸群俠傳征服了超多武俠遊戲愛好者,可謂是“中男男性時間殺手”,而他如今仍活躍在業内,繼續探索着武俠遊戲創新的可能性。

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而同樣靠金庸群俠傳X一戰成名的遊戲制作者:漢家松鼠,也在《我的俠客》中客串登場。曾制作過太吾繪卷等遊戲解說視頻的知名UP主逆風笑,也從玩家的角度給予了産品高度肯定。他們的加入,無疑從側面驗證了《我的俠客》江湖之純正,這些深藏不露的大神如今一個個在《我的俠客》中露面,讓人瞠目結舌的同時大喊“我的青春回來啦”!

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簡單點說《我的俠客》的受衆人群并不是當下已習慣了快餐化手遊的小白萌新,而是經曆過傳統武俠RPG輝煌時代的“老油子”們,喜歡的玩家口口稱贊,不習慣這種玩法的玩家就會覺得有些腦殼疼。見過老爸求着兒子一起打遊戲的嗎?《我的俠客》他做到了。

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從古早的文字MUD到後來的“河洛群俠三部曲”,從《金庸群俠傳》同人MOD到自成一派的《漢家江湖》、《太吾繪卷》,有這麼一類秉承傳統設定、繪制開放江湖畫卷的硬派武俠遊戲,正越發受到武俠愛好者們的青睐。

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比起很多單純披着武俠皮的産品,這類遊戲往往更注重如何呈現宏大、多元的“江湖生活”,讓玩家以“成長”為線索去譜寫屬于自己的故事。《我的俠客》也從這樣的設計理念出發,隻不過它的江湖世界,還要宏大細膩得多。

與很多經典作品一樣,在《我的俠客》中玩家将扮演一個籍籍無名的江湖新丁,然後在一次次的武林奇遇、正邪抉擇和恩怨情仇中練就絕世神功,最終達成心中所願,成為一代宗師。而在這個進程中,遊戲圍繞“世界”和“人物”等維度,均做了空前的細膩構建。

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《我的俠客》最特殊的一個機制,可能是遊戲環境的“月度演化”,整個武俠世界中的NPC會各自依循一定邏輯與大環境或其它NPC産生随機互動,可能是修煉成某種武功,可能是獲得了某樣珍寶,可能是互相順手牽羊導緻了NPC關系的改變。

玩家看完這個月度報告就可以從大地圖立刻追索到對應NPC,向NPC學習新出的武功秘笈,或是把它新獲得的珍寶搶過來。遊戲通過高随機性的情境演化結合玩家的主動幹預,使得遊戲實現了“常玩常新”,每一次重開遊戲每一個新周目,都可能與不同NPC發展出迥異的關系互動,體驗不同的武學與神兵,呈現出典型的強ROGUELIKE特征,可重玩性非常強。隻要是真心癡迷金庸武俠江湖的玩家,這個《我的俠客》可以讓你永續輪回的玩下去,永遠不會膩味。

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而在好評中,我的俠客也進行了版本更新,新玩法“掌門對決”趣味來襲,“江湖自走棋”為你帶來全新體驗;新系統“角色羁絆”重磅上線,特色屬性加成讓陣容搭配再添變數。

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首先就是首度上線“角色羁絆”系統,俠客間會根據劇情,增添相應的角色羁絆。

例如“長生門四姐妹”羁絆,當玩家湊齊春花、夏雲、秋月、冬雪等四名NPC即可解鎖該羁絆,解鎖之後能給羁絆角色“合擊率 1%”,所有角色“劍法精通 1”的屬性加成。通過升級解鎖羁絆即可提升屬性,即便是品質一般的俠客,隻要能湊齊羁絆,就能有效提升戰力。這個也是之前開發人員在收集玩家的意見中提出的增加羁絆,可見開發者對于玩家的聲音很重視。

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而此次更新的掌門對決,簡單來說就是江湖版自走棋玩法!每局對戰共有64位大俠參與,開戰之前大俠們将進入準備階段,在随機贈送的角色中,選擇心儀的俠客組建隊伍,與其餘大俠展開數輪對決。

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和其他自走棋不同的是亮點,首先這裡不拖拖拉拉,沒有嘻嘻哈哈,若是在對戰中被擊敗,将立即淘汰退場。獲勝的大俠将再度選擇角色,擴充自己隊伍的陣容,進入下一輪對戰。

第二就是關于棋子的合成,在角色重複時,會在人物邊上有一個小小的【隊】的标識,所以隻要抓着強的隊友,瘋狂D牌進行升級就可以啦~重複角色入隊後,将會提升角色的品質和等級,使隊伍的實力增強。

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具體就是開局需要從随機刷新出的三個門派中選擇一個,這将決定你這一局擁有的特殊技能,以及獲得初始藍色俠客和該門派弟子10%出現率up。每一輪有五次選擇棋子機會,每次都會刷出4個棋子可供選擇。拿到已有棋子可升級稀有度,達到暗金後将根據收藏的角色卡上限決定能達到暗金 x(x為任意實數,最低為1),達到上限後會提示你是否繼續選擇,選擇後棋子等階不會突破上限,但會轉化為3次刷新機會。

并不是氪金多角色卡等級高就有用,大部分棋子很難拿到暗金 2以上的品級,當然用壽命打遊戲的除外 ,因為全局遊戲的刷新次數固定為50次。你隊伍裡的角色會獲得10%的出現率up,戰勝玩家對手時也可以随機獲得對方隊伍裡的一個棋子。

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其實相對于其他的自走棋遊戲,我的俠客這裡的遊戲節奏更快更緊湊。非酋或者小白可能一回合就掃地出門,而真正的歐皇則一往無前。畢竟作為遊戲内單獨一個小模式,過于拖沓反而對于遊戲是一種傷害。當然這裡最為吸引各位大俠的就是獎勵了,隻要是參與掌門對決的大俠,無論勝負都可獲得道具【掌門币】,赢得的場次越多,獲得的【掌門币】也更多。大俠們可以進入兌換商店使用【掌門币】兌換角色卡獎勵,最高甚至可以兌換暗金角色卡!

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武俠,作為中國遊戲界不可缺少的一抹亮色,廠商們也一直在探索,但伴随越來越好的畫面表現力,反而武俠的魅力卻一路走低。而《我的俠客》将俠重新交回玩家手裡,走出自己的江湖路,讓玩家與行業見證了武俠的更多可能性。而在此次《我的俠客》上線後的第一次大版本更新中,制作方在聽取了玩家的意見和建議後,誠意滿滿的帶來了新的玩法和系統。這值得我們去肯定。我們希望《我的俠客》讓國内的遊戲行業,發現武俠遊戲更多的美!

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