1、第一排技能:
第一排,暗影刺客、猛毒攻擊、揭露。
第一排實在沒什麼好糾結的,隻有一個加傷害的技能,肯定是優先點暗影刺客的。至于猛毒攻擊,基本上玩RPG遊戲的都知道,都是聊勝于無的雞肋東西,不如直觀的傷害來的直接。至于第三個揭露,是個探測技能。沒必要點,伊卡洛斯直接幫你标記好了,你還傻乎乎的一直按着V探測實在是太蠢了,除非你是喜歡撿垃圾的刺客,點個這個把周圍的垃圾(極少的德拉克馬,賣商人的垃圾,礦石,木頭等)都掃一掃還差不多,後面有這個時間不如多清幾個遺迹找刻闆。
2、第二排技能:
第二排,急速刺殺、毒藥特長、消失。
急速刺殺飛雷神,這個必點,後面直接殺四個小怪,或者可以做跳闆戳兩下主要目标打遠程高額傷害,具體方法就是先瞄準目标飛雷神,然後找旁邊的小怪戳第二刀,再轉回來瞄準目标再戳一刀,殺兩個在一次的目标是很舒服的,而且不小心被發現了,直接飛過去一刀也比較省事。
毒藥特長除非點了第一排的毒不然不推薦點這個。第三個技能消失簡直神技,一個飛雷神萬軍從中取神教狗賊首級,然後一個炫光收屍跑路,沒有這個技能在有大隊保護的人群裡要摸屍體還是難度很大的,而且打不過了炫光直接進附近的草叢回血第二波出來接着打也是一個很好地戰略,所以強烈建議至少點一級,點多了也沒必要。
3、第三排技能:
第三排,緻命刺殺、英雄一擊、武力召喚。
緻命刺殺消耗一格腎上素換取大量傷害,是刺殺傭兵的神技,基本上蛇皮套或者海盜套,後期晚上一個緻命刺殺,越三級殺傭兵掉大半管血都不是問題。英雄一擊基本上是刺客系唯一能正面剛的技能了,而且基于刺客傷害數值比其他兩個系的數值都高很多,所以這個技能傷害也高的離譜,唯一的問題就是在BOSS戰的時候,尤其是野獸BOSS,這個技能很容易空,而且不管幾級都隻會劃一刀,但就算是隻有一刀,傷害也賊高,所以必點。至于武力召喚不推薦點,很雞肋。
4、第四排技能:
第四排,匿蹤大師、時間延緩。
匿蹤這個技能不僅天黑加刺殺技能傷害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁邊他都發現不了你,基本上從側面繞到背後一刀,他都不知道自己怎麼死的,推薦必點技能。時間延緩感覺有點雞肋,提升移動速度,然後周圍的怪都變成憨憨,是個高難度情況下的神技,不過是可以用技術彌補的,不是必點選項。
5、最後一排,尼克斯之影:
相比其他兩系就很辣雞,一級隻能蹲原地燒腎上腺,基本上就是廢技能,後面可以移動,燒的也比較慢了,還可以射箭,基本上就相當于配合緻命刺殺穩定觸發用的,但是不管是侵略要塞還是刺殺元首或神教官員,用飛雷神打兩段傷害也不輸給緻命刺殺,脫戰就用閃光彈+躲草叢,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天時地利找機會,不聲不響刺殺,潇灑脫身的,用魔法隐身走到别人臉上的不配做刺客。
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