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信條到底有多燒腦

遊戲 更新时间:2025-01-23 11:30:07

  1、《信條》,諾蘭對時間的操控更為娴熟,他玩起了時間逆轉,(1)在實體空間裡,營造出莫比烏斯環式的時間逆轉奇觀。

  如果把時間逆轉簡單理解為倒帶,那就低估了諾蘭。他實際的設置要複雜得多,這其中就包括時間回路。他将軍事上常用的鉗形戰術移植到時間上,整部《信條》,其實就是一部跨越幾十年的鉗形時間戰術。

  (2)通俗地講,就是以往線形的、時間往前流動的世界被拆成了過去與未來兩個世界。來自未來的特工要回到過去的時間點招募特工,而過去時間點上的特工,要跑到未來的時間點中加入神秘的信條組織,兩個不同時空的特工交彙,共同阻擊大反派掌握的,用以毀滅人類的時間逆流技術,拯救全人類。

  2、《信條》玩的時間逆流概念,是諾蘭琢磨了20年的結晶,他曾在采訪中說過,子彈從牆壁裡被吸出來彈回到一把槍裡,這個念頭至少存在我腦海裡超過20年了。

  在他20年前的成名作《記憶碎片》中,就有這樣一段經典開場,滿牆血迹斑斑,一把槍飛入患有短期記憶喪失症的男主萊昂納德·謝爾比手中,緊接着,像倒帶一樣,子彈殼重新回到槍膛,而謝爾比剛剛殺死的人重新複活了。

  3、《信條》開場,就是諾蘭部署的第一次時間逆流。烏克蘭基輔的一家富麗堂皇的歌劇院,一群綁匪劫持了約翰·大衛·華盛頓飾演的《信條》主角,一個間諜。

  一番混戰後,子彈從牆的裂縫中逆向而出,穿過一名襲擊者,回到了發射子彈的槍口。

  緊接着,諾蘭給這種逆時間概念輔以很多直觀場景——汽車在高速公路上倒着行駛、翻轉的汽車倒回、鳥兒倒飛、爆炸反沖、被炸成碎片的建築物重新恢複原狀。

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