1、角色設計
将原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以并不需要再多加設計。
但是制作動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費更多的經費,所以需要将原作角色的線條簡化。
2、背景設計
依據作品會有機械造型設計。機械設計師在動畫制作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。
第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到制作的日期及進度而設計“适當”線條的機械造型。
3、色彩設計
所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩。
色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顔色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顔色種類。
4、分鏡圖
常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。
因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。
5、構圖
在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人将所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。
6、配音
在作品制作初期就由制作人和導演開會後指定的音響指導分派工作給各音效部門來進行音樂制作。
決定人選後,将腳本分派給飾演各角色的聲優們之後安排時間進行錄音。參加錄音的是制作人、制作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。
7、效果音合成
除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。音樂多半請專業的作曲作詞家制作。
音樂的制作規模以預算而定,大規模的可能請到有名的音樂家和交響樂團來演奏主題曲,小規模的可小到一人用計算機混音完成。
到這部動畫基本制作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。
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