貓和老鼠:總感覺貓弱鼠強,遊戲機制是否不平衡?
貓和老鼠這款遊戲也上線一段時間了,也給大家帶來很多樂趣,畢竟是童年的經典,總會有些懷念。
但最近越來越多的玩家反映,遊戲并不平衡,貓赢得可能性低于老鼠,貓咪相對于衆多老鼠有點羸弱了。
遊戲完全沒平衡,貓過了新手期就是被虐的份,老鼠太強了,估計他們自己也知道太不平衡,弄了個随機陣營加成,57把随機,55把都是貓。
第一點:老鼠過于靈活
相信很多玩過第五人格的玩家都知道,遊戲裡屠夫的抓捕能力是很強的,反觀貓和老鼠,貓的抓捕能力卻令人感覺并不是很強(橘貓除外,這貨就是一個bug),很多玩家選擇老鼠時,都能把貓耍的團團轉。
貓的攻擊距離太短,很多時候打不到老鼠,特别是老鼠在跟你跳來跳去的時候,基本處于被老鼠吊着玩,對于大部分玩家來說,玩貓喜歡瞎A,知道老鼠跳來跳去A不到,就是找不到節奏,這個不怪玩家,怪策劃,因為策劃沒考慮到大部分玩家的習慣!高手知道如何A人,但那隻是少部分玩家!
玩的時候就感覺湯姆人物沒有什麼特色,容易被一堆小老鼠給欺負,所以說動畫片裡是經常是這樣,但是給玩家帶來的遊戲體驗真的不算是太好,類似的遊戲,比如說第5人格,面對的屠夫基本隻能跑,而在這裡你很有可能會被4隻小老鼠給揍暈。
第二點:道具問題
在貓和老鼠這個裡遊戲裡,許多道具都是貓與老鼠通用的,也就是說,這些道具貓能用,老鼠也能用。貓在面對老鼠時,除了不會被抓捕,該受傷還是會受傷。
每隻老鼠都有豐富的道具可以打貓,不少還自帶技能,而且很多道具減速,貓還會死,有個兩隻比較會的老鼠或者三隻一般般的,就可以讓貓體驗什麼叫做死去活來。
特别不能讓小編理解的就是,他喵的貓自己放的老鼠夾子盡然還會夾到自己。小編就經常幹這樣的蠢事,經常夾住自己。
第三點:等級上沒有優勢
老鼠可以撿經驗蛋糕,而貓隻能通過打老鼠和機器鼠來加經驗,很多時候貓一級的時候就要面對兩三級的老鼠,在等級上就已經沒有了優勢。本期内容就到這裡了,感謝大家的支持,大家有什麼意見或者建議歡迎在下方評論。
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