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dnf110級版本改動

科技 更新时间:2024-07-28 19:10:36

國服進入100級版本末期,續航已經不存在,爆發成為了主流。但“尹明鎮”當了主策,基于動作性考慮,設計出的新版本,都傾向于于續航,不走“姜正浩”爆發這條路!

爆發要被終結了!110級成續航的時代

在“尹明鎮”的眼中,一味的爆發輸出,偏離遊戲動作性精髓。為了能擺脫這個現狀,“尹明鎮”大刀闊斧的調整,110級版本從3個方面能體現出來,爆發在續航面前失去了說服力!

【1】覺醒增益變低。覺醒作為職業大技能,是爆發最直接的見證,二三覺丢出去後,怪還沒有反應過來就沒了!以前的遊戲版本,不刻意削弱覺醒,潛在意識中默許了爆發玩法。且在90到100版本中,都存在覺醒特化,這給爆發又增加了實力。隻是“尹明鎮”設計的105級史詩裝備,都展現了“覺醒除外”字樣,增益給變低了。覺醒流在下個版本,漸漸的跌落神壇,這對爆發影響比較大。

dnf110級版本改動(爆發要被終結了)1

【2】高級地下城不重置CD。從高級地下城發展來看,已經形成了一個趨勢,角色複活後不重置CD。無法重置技能冷卻時間,不能采用複活打法,對爆發起到了阻礙的作用。110級版本中“毀壞的寂靜城”高級地下城,就是當角色複活後,技能CD無法重置冷卻。

dnf110級版本改動(爆發要被終結了)2

雖說“毀壞的寂靜城”副本,退出去後能刷新CD冷卻,但“尹明鎮”學乖了,比黑鴉等待時間長!要知道第一次撤退都得等30秒,後面會越來越多,總不能為了秒,而去站街耗費幾分鐘。

dnf110級版本改動(爆發要被終結了)3

【3】史詩設計偏向續航。105級史詩裝備屬性百花齊放,但“尹明鎮”在設計上,有很多都是側重續航流。為了續航能起來,從裝備上下苦功夫,這也是“尹明鎮”的一個策略。

dnf110級版本改動(爆發要被終結了)4

從種種原因來看,爆發在續航的面前,确實失去了說服力,110級版本發生較大的變化。把爆發為主的遊戲,逐漸拉回續航,來展現出動作性這一面,“尹明鎮”做出了不少的努力。

國服傷害高!續航或許站不住腳

對于韓服遊戲來說,缺少雙至尊、光環、寶珠附魔、玲珑、神器裝扮、辟邪玉等等細節類東西,角色在傷害方面上欠佳,走續航理所當然。隻是問題來了,國服傷害比較高,續航怕是站不住腳!

dnf110級版本改動(爆發要被終結了)5

不過沒覺醒特化裝備,要想在版本初期,上來就實現秒的狀況,國服同樣無法做到。但就怕策劃為了砍爆發,而故意的“超級加倍”,讓玩家被迫走續航。若照搬韓服“毀壞的寂靜城”高級地下城副本血量和防禦,就不存在續航,頂多是技能占比發生變化,秒還是一樣的秒!

個人總結

“尹明鎮”當了主策後,确實改變了DNF遊戲,韓服110級版本在打樁上,都開始側重1分鐘續航技能占比,20S綠沙袋逐漸的抛棄,可見爆發不行了。而遊戲續航的玩法,才能夠真正的體現出,“尹明鎮”強調的動作性方面!

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