對于素描入門的認識,一直以來都存在一個誤會,大家認為素描入門就是畫遍所有幾何體,然後就進入素描靜物的訓練,這樣的理解是很片面的也是不負責任的。
我們為什麼畫幾何體?這是所有入門學生必須清楚的一個問題,學畫畫不是學數學運算,入門也不是想象中的那麼簡單。畫幾何體的目的是了解最基本的素描語言,學會組成世界物質基本元素“方”與“圓”的認識,以便我們以後能畫更多複雜的物體打好基礎,明白最基本的素描造型規律。
看似簡單的幾何體,包含了太多太深刻的素描知識,所以大一定要深入研究的學,千萬不能走過場,不能把遺留的問題帶到以後的學習中。 素描頭部結構解析 ,理解了你就是素描頭像高手。都是很詳細的講解,希望你能學到些知識。
正方體
①對于初學者來說,如何從結構素描轉化為明暗素描是一大難題,根本原因在于沒有理解明暗與結構的關系。 簡單的來說,明暗的産生是由于光線照射在靜物上,由于各種不同的結構所導緻的效果。 由三大面五大調子組成,即亮面、暗面、灰面;高光、灰調子、明暗交界線、反光、投影。将這些表現出來就是所謂的明暗素描。
圓
②那麼如何從結構素描合理的過渡到明暗素描呢? 第一步是學會找明暗交界線,也就是亮面與暗面交界的地方,同時找到靜物的投影部分,暗部與投影可以統一成一塊大的顔色, 然後是暗面到亮面中間會有一個灰面,這是最簡單的理解。暗面與投影交界的地方會有一個顔色更重的面,在靜物的暗部會有反光面,高光則存在于亮面。最初的階段我們可以先像下圖中一樣在結構素描的基礎上把暗部調子畫好,然後再往亮面過渡,慢慢的去加一些調子, 記住調子一定要為結構服務,線條要跟着結構走。
圓柱體
六棱柱
六棱椎
圓錐體
多邊形體
③我們再來看結構素描與明暗素描的對比就會發現,最終要的依然是形體的表現, 如果你的調子畫不到結構上,那麼調子就沒有實際的意義。 同樣的不管是暗面、亮面還是灰面都不要畫得太滿,适當的留一點空氣感,比如暗部的反光會讓暗部不那麼死闆,很多同學在上調子的時候很容易就把暗部畫成一個顔色,使得空間感不足。越靠前的部分明暗對比越強烈,靠後的調子可以适當減弱,使得靜物本身也有前後虛實變化。
可以收藏起來,有時間就多研究研究~
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