1、1攻擊=3.5戰力
2、1防禦=11.6戰力
3、1生命=1戰力
4、1暴擊=6戰力
5、1抗暴=10戰力
6、基本就這樣了。這是在暴擊抗暴屬性調整之後計算出來的。
7、數據實在不受忍者加成的情況下的忍者加成又分收集加成和登場加成,其中登場加成影響比較值得注意的是忍者加成隻加成生命攻擊防禦并不加成抗暴暴擊。
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