今天給大家分享分享
内容:AE軟件中的形狀圖層的詳解
想必不少同學對AE軟件中,圖形系統和文字系統的相似感到很疑惑
其實,它們都擁有獨立的一套動畫系統
當我們打開AE軟件,面對空白的面闆,如何通過一步步的操作填充畫面
做出酷炫的效果,這其中圖形占據很大的比重,完全是主角
先談談圖形的繪制 在AE中圖形有兩種途徑産生,鋼筆工具、圖形工具、一些複雜的圖形,可以通過這些圖形混合運算得到
圖形繪制是有技巧的 第一:
開始繪制圖形時,發現圖形繪制起始點不在想要的地方,摁住空格鍵再移動鼠标,整個形狀會開始移動
第二:
繪制圓角矩形時,摁住左鍵不放同時滑動鼠标中鍵,可以及時調整四個角的圓度,當然使用鍵盤上下鍵也可以
第三:
繪制星形時,也可以使用鼠标中鍵調整角數,最小是個三角形多就成小太陽了,同時摁住ctlrl鍵,可以調整星形的内徑和外徑大小
第四:
直接使用圖形工具,繪制的圖形每個節點是沒法單獨調整的,如果需要調整,可以在繪制前,選中圖形工具後,在工具欄後邊勾選貝塞爾曲線路徑,如果已經繪制了圖形,比如說矩形,則在圖形屬性中,右鍵選擇矩形路徑,點擊轉換為貝塞爾曲線路徑
第五:
圖形繪制後,默認會填充和描邊,可以摁住alt,點擊工具欄填充或描邊顔色框,快速切換樣式以及關閉填充或者描邊
第六:
通常繪制圖形後。做動畫才發現中心點跑偏了,摁住ctrl鍵,鼠标雙擊工具欄中的中心點調整工具,可以快速居中中心點
形狀圖形有強大的動畫系統 在AE軟件中,形狀圖層與圖形是有區别的,一個形狀圖層,可以包含很多個圖形,也可以删除,所有的形狀單獨存在,如下圖,一個形狀圖層包含多個形狀
将多個形狀,放置在同一個圖層中,還是一個形狀,占用一個形狀圖層要根據,自己項目動畫的需要,一般來說,一個複雜圖形是由多個形狀計算得出,所以這些形狀必須在同一個形狀圖層内,添加合并路徑效果,打開形狀圖層,在添加控件中的效果工具,就是圖形獨立的一套動畫系統,點擊可以添加,添加後放置在現有圖形的下邊
接下來就說說形狀圖形動畫工具 第一:填充
使用圖形繪制工具繪制圖形後,默認會添加填充和描邊效果
如下圖
其中填充規則,有非零環繞和奇偶,具體區别如下圖
第二:描邊
在動畫中經常會使用到,點擊虛線後的“ ”号,會增加一組虛線效果,其中虛線值控制的單根虛線的寬度,數值越大,虛線越寬
整個虛線點的數量越少,偏移選項使虛線點,會沿着圖形路徑做位置變動,當繼續點擊,虛線後的“ ”号時,虛線效果組,會增加間隙效果,調節屬性值,控制虛線點與點之間的間隙,所以整個虛線效果,可以通過點擊“ ”号不斷的增加,增加順序是間隙-虛線2-間隙2
第三:位移路徑
獲取形狀圖層的路徑,可以擴大和縮小操作
第四:收縮和膨脹
向内彎曲圖形路徑段,同時向外拖拉圖形的頂點(收縮),或者向外彎曲路徑段的同時,頂點向内拖動(收縮),如下圖,為圓環路徑收縮和膨脹操作
第五:中繼器
其實就是重複效果,對單一形狀創建多個副本,并應用動畫
如下圖,是對星形工具使用中繼器的效果
第六:圓角
擴大形狀路徑的角度值,半徑越大,圓度越大
如下圖,是對星形添加圓角後的效果
第七:修剪路徑
最常使用在,具有描邊效果的路徑上,通過修剪路徑的,開始、結束、偏移屬性制作滑動
或者描邊的類的動畫
第八:扭轉
中心旋轉幅度,大于頂點旋轉幅度的扭曲效果
如下圖,是對星形添加扭轉後的效果
第九:擺動路徑
通過将路徑轉換,為一系列大小不等的鋸齒狀尖峰和凹谷,随機擺動路徑産生動畫
第十:擺動變換
類似于表達式wiggle,或者擺動器的效果,随機對形狀的錨點、位置等做随機變動
第十一:Z字形
就是鋸齒效果,為圓形添加鋸齒
第十二:合并路徑
想要通過給定的幾個圖形,繪制工具,得到複雜的圖形,就需要合并路徑選項
對同一組中,多個形狀進行混合計算
好啦,今天的分享就到這裡結束啦如果你喜歡本期分享可以多多分享,我們下次見
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