宮本武藏和孫悟空各有其特色,關鍵在于玩家對于角色的操控能力。兩者的特點如下:
1、宮本武藏:《王者榮耀》中的一個無藍的戰士型英雄,其最初的原型由日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家宮本武藏。其技能以劍術為主,技能解鎖的天賦劍也是圍繞着劍術展開,攻程與爆發力極佳,超遠程技能的輸出,可以在安全的距離對敵方進行輸出,使其在對抗賽有着很強的遠程優勢。此外,宮本武藏不用依賴暴擊進行輸出,更專注于攻擊力及破甲的傷害。
宮本武藏的普攻傷害相較别的英雄更高,且攻擊間隔更長,在遊戲地形邊緣時會僞裝自己,處于半透明狀态并增加移動速度,增加的移動速度會随着等級的提高而提高。僞裝隻有在脫離戰鬥的情況下才會觸發,而在被敵方英雄追擊時是無法快速脫離戰鬥的,因此時刻注意站位,盡量遠離戰場以免被敵人追擊。
2、孫悟空:《王者榮耀》中的一名刺客型戰士英雄。孫悟空的近戰輸出強力以及團控十分強大,既有逃生能力,又有輸出能力,是一位較為全面的英雄,在團隊中可以發揮出很大的作用。但是要注意的是團戰的時機,在團戰的緊要關頭放出大招可以對戰局起到決定性的作用。
孫悟空在遊戲的前期非常适合打野,在中後期則适合發揮其刺客的作用。在團戰時,可利用其優越的機動性切入敵方的後排,然後釋放大招,利用整套技能将敵方的脆皮英雄秒殺掉,以消滅對方的輸出力量。
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