穿模是玩家對這種BUG的總稱,而學名叫做“碰撞檢測”碰撞這種問題隻要是3D遊戲,幾乎不可避免,碰撞檢測做得好了是應該的,不易被人注意到,因為這符合我們日常生活中的常識。自從遊戲中加入了物理引擎後就不一樣了,物理引擎完全突破了以往按預定腳本執行的方式,而是要求在3D遊戲中的那些物體都要遵行物理參數來運行。這樣的好處就是如果你的顯卡和處理器足夠強大,物理引擎就能模拟真實世界中各種物體運動的規律來運動。
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