獸靈覺醒:烏迪爾擁有四項基礎技能,每一項都會切換他的姿态。他可以每隔一段時間再次激活當前姿态,獲得覺醒效果。各個姿态共享這一效果的冷卻時間。
武僧修行:每當烏迪爾切換姿态,或是進入覺醒,他接下來的兩次攻擊會獲得額外的攻擊速度,并返還部分獸靈覺醒的冷卻時間。
烏迪爾提升攻擊速度,并且下兩次攻擊會造成額外的物理傷害。
覺醒:烏迪爾進一步提升攻擊速度,并且下兩次攻擊會引導閃電在目标之間跳躍,最多跳躍6次。閃電可以對同一目标多次打擊,因此對落單的目标可造成巨額傷害。
烏迪爾獲得護盾,并且下兩次攻擊會回複生命值。
覺醒:烏迪爾增加獲得的護盾值,下兩次攻擊會回複更多生命值,并且在接下來的幾秒内獲得最大生命值百分比回複。
烏迪爾獲得爆發性的移動速度提升。在此姿态下,他對目标發起首次攻擊時會躍進一小段距離并造成眩暈效果(不同目标冷卻時間獨立)。
覺醒:烏迪爾進一步提高移動速度,并短暫免疫控制效果。
烏迪爾召喚風暴環繞自身,對附近的敵人造成傷害和減速效果。下兩次攻擊會引發風暴脈沖,造成額外魔法傷害。
覺醒:烏迪爾放出風暴,使風暴造成額外傷害并追趕附近的敵人們。
評價:首先這模型改了後是真滴醜,技能像海賊王裡的武裝色霸氣一樣,尤其是這個W技能豬的力量,跟武裝色霸氣有什麼區别。以前的熊的力量變成了現在的奧恩之力,各個技能都多了額外的覺醒效果,每隔一段時間再次釋放獲得,但依舊沒有解決烏迪爾腿短的問題,但多了更多傷害和坦度,還有最關鍵的E技能的免控效果,算是大加強了。等到12.16版本上線後再看具體技能數值的加成就知道這些技能到底是神還是鬼了,拭目以待。
更新後的各個皮膚原畫:
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