文/卡哥遊戲攻略
大家好,我是卡哥。這一期我們一起來重點講解下曜的知識點,以及體驗服更新後的曜會有什麼樣的改變呢?
在正式服中的很多喜歡玩射手和法師的玩家,都存在着一樣困擾,每當看到對手拿曜上場的時候,心理難免都會慌張一下,因為這個英雄切後排的能力真的是太強了!
而官方也是接受了很多玩家們的反饋,在曜的傷害值進行了一波的調整,這個對于喜歡曜的玩家來說,意味着什麼呢?
調整的内容首先來看看曜調整的數據有哪些?
從技能的調整來看,前期的曜是加強的狀态,而越是到後期,他的一技能傷害是降低的。
簡單算個數值:同樣達到10級的曜,如果将一技能點到5級,有1000點物理攻擊
技能調整前:160 64*5 1.0*1000=1480
技能調整後:170 40*5 1.0*1000=1370
前後少了110點的傷害,但是如果等級到了15級,我們再來算一下
技能調整前:160 64*6 1.0*1000=1544;
技能調整後:170 40*6 1.0*1000=1410。
前後少了134點傷害,也就是說等級越高傷害值下調越厲害。
【以上數據内容,均為體驗服版本的數據,不代表最終上線數值及設計】
曜的定位
曜是一名上手難度較大的英雄,隻要一個技能沒有用對,那麼就會影響自身的節奏,無法靈活使用技能的連招。
另外想要玩好曜,我們要學會預估跟敵人之間的位置,比如說一套連招下去,大招會位移到的落腳點是否是自己想要的,另外要學會如何讓敵人分辨不清楚自己回身的落腳點。
為什麼這麼說呢?
很多玩過李白的玩家都知道,李白一技能二段接大招,一套連招下來經常會在回身的地方被敵人埋伏,剛好這個時候沒有技能,也跑不了,直接就被擊殺了。
雖然曜的位移技能并沒有像李白那麼遠,但是新手曜遇到老玩家的曜,通常都是會被抓的,因為他們很清楚新手曜的下一個動作是什麼。
曜的追擊連招
隻要熟悉掌握了曜的技能,那麼曜的連招隻要在适合的時機去使用,會起到事半功倍的效果,但是沒有用對,恰恰相反。
曜擁有多段的位移,同時他的技能連招是能夠回複血量的,并且還有一定的免傷能力,在帶線方面,他的優勢是很明顯的,但是想要真正用好這個英雄的技能,是需要充分了解這個英雄的技能刷新機制,就好比如了解上官婉兒如何起飛一樣重要。
那麼曜想要追擊到敵人的話,就需要掌握一套連招技能,并且理解曜的大招技能。
首先說一下大招的技能:
曜的大招叫做歸塵,如果實在記不住這個技能,隻要立即一個點,曜在釋放這個技能的時候,是能夠讓自己回到2秒前的位置,但是中間的距離是不能超過600碼的。這個距離差不多就是二技能一個圓弧的直徑距離。
理解了這個點,那麼我們再回到連招上。
通常想要攻擊敵方後排英雄的時候,曜都會優先儲備兩格能量,隻有這樣,在使用二技能的時候,才能夠連續使用兩段,并且中間可以銜接一技能和平A的傷害,在用完一技能後,可以再次使用三技能回到2秒前的位置。
所以想要做到幾乎無傷,那麼就要熟練掌握這套連招才行。
簡單總結:
曜在兩格能量情況下,二技能 二技能 一技能( 平A )三技能( 平A )三技能
如果有認真看曜頭上的讀條,就會發現,隻要曜的讀條沒有中斷,那麼就可以銜接平A。
千萬别小看體驗服曜技能的調整,同樣15級,傷害下調了134點
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