1、昆特牌的基礎機制,往簡單裡講,就是比大小加上三局兩勝,往複雜了展開,又包括了一系列為了達成這兩個核心目的而設置的其它機制。為了方便大家理解,我将先從一些基礎概念開始介紹。
2、遊戲流程:“田忌賽馬”式的三局兩勝。有時候,你為了獲得最終的勝利,需要有計劃地放棄其中一局,從而将更有價值的資源,留到最終決戰。每張單位牌都有戰力點數,将光标放在卡面上,可以随時閱讀卡牌的說明。
3、棋盤:一個真實的戰場。寫實的棋盤風格,将雙方的出牌區域化分成兩個獨立的戰場,每邊戰場又各分為兩排,一個近戰排,一個遠程排。玩家可以将單位放在任意一排上,但注意,某些單位的能力隻能在特定排發揮作用。
4、抽牌與調度:調兵遣将,戰鬥在此刻就已開始。第一局遊戲開始時,雙方各自抽10張牌,之後每小局開始時,再各抽三張牌,手牌上限為10,超出手牌上限的牌,會進入墓場。所以為了防止被爆掉手牌,第一局一般會出到7張牌以下再考慮放棄跟牌,第二局同理。
5、領袖與先後手:先手天然劣勢的局面。由于後手掌握着何時停止跟牌的權力,所以這是一個先手天然劣勢的遊戲。但領袖和“戰略優勢”的存在,讓情況變得好轉。每套卡組都有一個領袖,領袖擁有不同的能力,以及不同的調度次數。
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