保有率是指在單位時間内符合有效用戶條件的用戶數在實際産生用戶量的比例,用于衡量忠誠度較高的用戶所占比例,以便在後續的項目或服務中進行一定的改進。在遊戲行業中定義保有率的标準有:1、用戶的等級;2、用戶的在線時長。
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