各種遊戲的匹配機制?首先大家需要明白什麼是mmr機制和ELO機制:,今天小編就來聊一聊關于各種遊戲的匹配機制?接下來我們就一起去研究一下吧!
首先大家需要明白什麼是mmr機制和ELO機制:
1、mmr機制:該機制是根據長期表現獲得的隐藏分來分配隊友的,力圖追求對局的高質量。這樣我們經常取得連勝或者SVP的時候,它就會給我們安排更強的對手和隊友,讓對局的質量變得更高,但缺陷就是連敗的小夥伴,就被系統安排低隐藏分的敵人和對手,進行菜雞互啄,因此容易出現連敗的情況。
2、elo機制:它是根據玩家近期表現獲得的隐藏分來分配隊友的,力圖追求對局的公平性。因此我們連勝或者SVP的時候,它就會給我們安排專門挂機的玩家,平衡敵我雙方的隐藏分,但結局就是讓我們的遊戲體驗遭到嚴重的損害。
兩者區别:mmr機制是以長期表現來衡量,elo機制則相反。mmr機制會讓對局變得更加高質量,自身強匹配到的隊友也會變強。elo機制則是自身越強,則匹配到的隊友就會是連敗擺爛類型的,嚴重影響玩家心态。
ELO是一個國際通用算法,很多遊戲都在使用,這個機制的存在是為了調控玩家的勝率,很多人抱怨總是上不去分,我是elo受害者,或許真的是因為匹配的隊友不強,但大多數都是你上不去分而找的背鍋俠而已,不管怎樣,自己拿到mvp要罵,連坑好幾把輸了也要罵,其實你想沒想過, 如果沒有ELO,你現在會是什麼樣?
提到這個機制,幾乎大多數玩家都帶着負面的态度去看,甚至還有一些“陰謀論調”的吐槽,其實ELO真的沒你們想的那麼十惡不赦,或許因為沒有這個機制在,你可能早就已經退遊了。
ELO到底是什麼?如何進行分配?我們先要了解一下什麼叫elo,所謂的這個字母機制,就是通過你的隐藏分而得到你實際的實力,隐藏分包括什麼? mvp率、拿到輸出位的輸出率、輔助位的參團率、綜合指數分等等屬性 ,因為并非是你真實的段位,所以可能你一個鑽石玩家會匹配到對手好幾個星耀的(但更多的會匹配到同樣為鑽石,且隐藏分相差無幾的對手)。
而有了elo,你的隐藏分因為特别高,所以 你的對手會匹配和你相差無幾的段位 ,同樣的隊友也是如此,因為沒有那麼多隐藏分極高,實際段位匹配的玩家,所以你的隊友和你對手的隊友可能都是隐藏分不高的,但是總分應該是相差無幾。
這樣,兩支隐藏實力相差無幾的對局就是被elo支配的對局,長久以往,因為實力相當,勝率會保持五五開,然而 再精确的計算都有誤差,那麼如果你經曆了連敗,那就是系統對你的期望值高了,在你連敗之後,會降低對你的期望值,因此會給你的對手匹配分值更低的對手。
而在elo支配之下,更厲害的玩家會突破這個elo的調控,因為調控是有界限的,隐藏分和段位之間不會相差太離譜,所以, 你能突破你現有的段位,證明你的實力是高于這個段位的,反之勝率一直保持在50%,恰恰說明了你就是這個段位的實力。
那麼沒有elo,對局會變成什麼樣?沒有這個機制調控,那麼按照相同的段位進行匹配,那麼高分玩家炸魚将無法遏制,你每一局的隊友和對手差距更大,舉個例子, 一個鑽石段位的對局,你的隊友可能是五個鑽石坐地戶,但是你的對手可能是玩小号的王者,甚至是榮耀王者 ,或者反過來也是一樣,那麼勢均力敵的對局隻能靠運氣來實現,這樣的對局,你覺得能給你一個良好的遊戲體驗嗎?王者真的王者?榮耀真的榮耀?
連勝/連敗後連勝/連敗的問題解釋造成這個局面的真的不一定全是elo的問題, elo的存在是為了維系你的勝率在50%,而調控的方式是通過隐藏分來平衡,并不是說固定死你的勝率 ,但是即便是系統給了你同樣的隐藏分,但是卻會因為其他的因素而改變勝負,隐藏分高的玩輔助,隐藏分低的去拿輸出,每一局的發揮,英雄的熟練度,以及網絡、延遲、現實中的一些其他問題,都能左右你的勝負。
所以,連敗的原因有可能隻是因為客觀原因所緻,而連勝可能是你的水平高于系統為你計算的隐藏分,當然,還有對面的客觀原因。
因為有這樣的問題存在,導緻可能你的數據不好,那麼一直連敗,系統會降低你的隐藏分,從而降低你對手的隐藏分,但是你的本身實力是因為那些非主觀因素所緻,那麼面對比自己更弱的對手,就會迎來一波連勝,所以這也算連勝或者連敗的原因。
綜合來說,你如果一直連勝,遭遇到了失敗,那麼盡快收手,因為可能已經被系統調高了隐藏分,你的對手大概率會遭遇神仙。
如何利用elo上分?很簡單,既然elo調控的是你的隐藏分,那麼我們就降低自己的隐藏分就行了啊,把自己當成一個混子,輸出位不要搶人頭,輔助位不參不必要的團,盡量把mvp讓給隊友,不拿三殺五殺,說起來很簡單,但是你真的能克制自己的手嗎?顯然很困難,所以你的隐藏分,往往是你真實的水平。
(來自知乎的内容有所修改)
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