我又回來啦~~我是尤娜,硬件數碼愛好者一隻。
持續近1年的礦潮,使得顯卡價格長期高居不下,就連日常動辄“xxx元大戰xxx”的垃圾佬們都不活躍了。作為一名不算很資深的垃圾佬,今天就來和大家一起研究一片8年前的老顯卡:R9 270X。看完這篇文章,能讓你找到以下問題的答案——
我這片R9 270X是來自迪蘭恒進的酷能2G版,屬于較低端的版本(較高端的是惡魔),不過仍然具備雙風扇 背闆。2015年中段花了接近600元入手的,下半年新出的R9 370X首發價格約1099,比它強不到10%;但同樣是下半年我加的一個垃圾佬群,一位小夥伴隻花300元買到一片還帶箱說的HD7850 2G版,比它弱約25%……到頭來也不知道這價格算虧還是賺了。從入手到寫下這篇文之前,我還沒把它拆開來看,也不知是否礦卡。這卡在當年還是可以挖礦的,隻是相比GTX750Ti、HD7850們功耗太高,需要折騰降頻,算有一點點忽略不計的門檻。
入手這片顯卡時我人還在深圳(老家不在那,是第一次出門漂泊),一個月後就去了北京直到今天,這片顯卡也伴随我度過了北漂的前兩年,當初搭配的是E3-1230V2。後來我入手了RX470又搬離了合租房,這片顯卡就友情贈送給了一個關系很好的合租舍友玩吃雞,今年夏天他決心離開北京,又把它原數歸還了我——在知乎看過我那篇推土機文的小夥伴應該還有印象,想不到這也成了一坨有故事的垃圾。
R9 270X誕生于2013年底,其實是前一年發售的HD7870的超頻馬甲,在當時仍舊屬于甜點級顯卡,地位約等于今天的RX6600XT。同樣作為一枚不算很資深的A炮,當初拿回來它時我就設想:是不是應該讓它和當年自家的推土機配合下,來個穿越版的“3A”平台?
嗯于是就有頭圖那台機器……灰塵亂線不用忽視,垃圾佬的機箱就長這樣,沒用鞋盒已經很對得起了。硬盤歪在一邊是因為我懶,反正碼完字它就要搬出去退休了。
顯卡外觀迪蘭曾經是僅次藍寶石的A卡大牌子,如今已經沒落。我圈子裡一位較資深的大佬原話是:藍寶石的貴一半在風扇上,迪蘭的性價比一半被風扇作沒了。
這片顯卡的風扇看着像是均勻的被人掰斷了一半一樣,視覺效果雖然還算好看,但風扇噪音尤其大,65%就有些讓人無法忍受了,風扇做得好的顯卡80%都不算吵。
有背闆,易碎貼應該是後來加的。我當年并不懂這些,賣給我那位賣家确實是個人賣家非職業販子,但這張顯卡是不是來自職業販子還真不好說。
由于TDP高達180W(實測其實沒那麼高),這張顯卡需要2*6pin供電,在當年屬于電老虎級别了。其實它放現在也不能算通常意義上的“亮機卡”,我認知中的亮機卡應該是不帶外接供電那種,放那種比較渣電源的老機器上也能亮機。
接口左邊有非常明顯的氧化痕迹,根本擦不幹淨;接口還比較有情,DP HDMI DVI*2。普及個小知識,R200系列顯卡除開旗艦級的295X2/290X/290,餘下都是HD7000系列的超頻馬甲;而後者推出時HDMI2.0标準尚未被提出,因此這兩代顯卡都隻有帶DP接口的才能輸出1080P@144Hz/4K@60Hz。
N卡那邊的6/7系也需要靠DP,9系如GTX950才可以走HDMI。
上機前我給它拆開換了個矽脂,結果急吼吼的忘記了拍圖……這卡内部挺幹淨,換了多個角度看也看不出顯存有滲油痕迹,應該還是沒挖過礦的,散熱設計則是3熱管 均熱闆。
友情提示:給顯卡還有筆記本CPU/顯卡等直觸的設備換矽脂,一定要挑好的,MX-4起步。差的矽脂換上去很有可能比以前還要更熱。
測試平台就是之前提到過那套推土機。這年頭即便垃圾佬,應該也沒幾個玩推土機的了叭……散熱器、電源和機箱都是伴随了我快6年的老古董,這些垃圾還真比想象中更耐用。
參數與跑分
R9 270X前面提到過,是AMD第一代GCN架構HD7870的超頻馬甲,28nm制程,擁有20CU共1280個流處理器(比PS4的規模稍微大一點,PS4是18CU共1152個),公版核心/顯存頻率分别為1050/1400MHz(等效于5600MHz)。迪蘭酷能雖然屬于丐版,依舊給它分别預超頻到了1100/1425MHz,難怪入手以來一直給我感覺就是又熱又吵。
顯存為2G的海力士GDDR5。這卡有4G版,當年我貪便宜沒買,現在看其實挺不應該的。
GPU-Z檢查出來體質分隻有70.1%,僅僅打敗7.9%同型号用戶,稱得上是一顆大雷了。
A卡驅動以更新持久,後期優化力度大著稱,但今年夏天AMD停止了對前三代GCN架構(從HD7000一直到R300系列,以及所有農機架構的APU)的支持,意味着這些顯卡将再也不能“戰未來”了,無法使用最近大熱的FSR技術。R9 270X的驅動版本也永遠停留在了21.5.2。
默頻3DMark Time Spy跑分約1800,比現在的5600G/5700G核顯強25~30%,5700G搭高端内存再超冒煙的話追得上它。和獨顯比的話,大概是輕薄本上MX450的80%性能。
默頻單烤甜甜圈,AIDA64和GPU-Z都無法監控到它的功耗……HWiNFO勉強讀出來核心功耗約140W,這個沒有算上顯存的。BIOS裡查看它的設計TDP為154W。
換矽脂的效果還是挺明顯,以前都是85℃以上,風扇如直升機起飛,現在用默認偏保守的風扇策略也降低了足足10℃。後面從遊戲截圖能看出,即便超頻它遊戲溫度也很少上70℃,當然超頻以後我用的是小飛機自制的曲線了,但即便這樣也沒到很吵的程度。
除去渣渣體質,這張顯卡還不能調電壓曲線……我嘗試改小飛機配置文件沒用,又嘗試給它刷一個電壓增高版的VBIOS,結果進遊戲瞬間黑屏了,還好沒變磚。
最後隻能在功耗拉滿以後給核心超了忽略不計的50MHz,顯存則超頻到了1500MHz(等效于6000MHz)。本文以後的跑分與實測都是基于這個頻率的,風扇則用小飛機控制。
超頻後DX12分數勉強摸到1900,打平公版的GTX1050了。不過它的DX11分數要比GTX1050更高,綜合性能還是在GTX1050之上的。
跑兩個古董測試,古董硬件就應該配古董測試。
舊版的娛樂大師約10.6w分,這個分數比GTX1050Ti都還要強。居然還有吃雞認證……
3DMark11的X模式有約2600分,同樣追得上筆記本上的殘血MX450。
遊戲實測
推土機 GCN,這套老“3A配置”玩遊戲如何,大家估計都好奇(或者說想看熱鬧)。
照舊用我日常測的那一套依次進行,分辨率統一1080P。結果放上面,下面就更多貼截圖了。
FF15 1080P标準畫質差一點點摸到3000及格線,殘念啊……MX450滿血版散熱足夠時約3300~3400,這個差距倒是比二者的理論差距要小。
留心觀察,它主要掉幀的地方是戰鬥和召喚場景,這個場景有許多火花、雪花、飛濺一類的物理特效,可見老顯卡主要是弱在對這一類特效的支持上。MX450在前面的駕駛、陸行鳥、釣魚以及最後的野營場景,其實都跟它差不多,主要的差距就是戰鬥和召喚這一段。
LOL作為騰訊全家桶代表以“A黑”著稱(現在AMD的銳龍5000系玩起來倒是最強了,但A卡還差了一截),不過其實這套3A平台還是能蹭到全高畫質平均100幀的,打團時最低幀數在70左右。截圖可見推土機的占用率超過了50%,而以前那篇文搭配GTX1060玩,幀數更高反而隻占用不到20%,可見A卡尤其老卡被黑并不是沒有道理,仍然有許多特效要靠CPU來算。
塵埃3是2011年單機大作裡的代表——看過推土機那篇文的應該知道我的目的,是從2011到2020年,每年挑一個優化正常的單機大作作為代表,演示最近10年遊戲需求的發展。
R9 270X發售于2013年,FX-8320E雖然發售于2014年但架構在2013年就出來了,應付2年前的遊戲還是很輕松的。這個組合在最高畫質下跑出了平均90 的表現,最低幀數也超過70。
熱血無賴是2012年單機大作的代表,香港版GTA。這個遊戲其實是有些吃顯卡的,GTX1060也撐不住最高畫質60幀,次高畫質R9 270X隻能跑50出頭還是理所當然的。我也降到中畫質再跑了一邊,平均達到了79幀,但最低還是沒到50,這次可能是推土機拖後腿了。
古墓麗影9是2013年單機大作的代表,這個遊戲首發了AMD的TressFX海飛絲特效,R9 270X最高畫質跑不到60幀。降低了一檔,其實就是把海飛絲關閉了,幀數立即暴漲到90幀,看得出來海飛絲當年确實是硬件殺手。
暗影魔多是2014年單機大作的代表,年度最佳遊戲之一,且堪稱多核優化教科書,之前那篇文顯示推土機表現竟然不輸i7-4790K。不過這個遊戲非常吃顯存,最高畫質可以占用到5.5G以上,現在的筆記本RTX3050Ti都會爆,而R9 270X隻有2G顯存……最後無奈降了2檔來到高畫質。其實看左上顯存還是小爆了的,但仍然能跑到平均70最低50 ,優化是真的好。
GTA5是我作為熱門遊戲額外選進來的(跟前面LOL後面吃雞一樣),就遊戲而言比後面的古墓崛起更能代表2015年單機大作,不過它優化也好許多,在優化上倒是不太具備代表性。
R9 270X在高畫質下顯存依然爆了(實際占用約2.2~2.3G),不過仍然超過平均60幀,除去最後的大規模車禍,最低幀數也保持在50以上。截圖可見在洛聖都街頭行駛時顯卡并沒有吃滿,這次是推土機CPU拖了顯卡後腿,最後大規模車禍掉幀也是因為這個。
古墓麗影10對顯存要求也比較嚴格,最後隻能開中畫質。相比GTA5這一次CPU倒是沒拖後腿,所有的場景R9 270X都吃滿了,如果換成4G版應該還可以多開一檔。
往後的遊戲除去吃雞,推土機CPU都沒有再拖後腿,瓶頸已經完全落在了R9 270X顯卡上。
原始殺戮是2016年單機大作的代表,R9 270X在問世3年後疲态盡顯,平均50幀出頭,對一款FPS遊戲已經算不上流暢了。降到最低畫質也隻是平均58最低39,嗚呼哀哉。
吃雞作為熱門網遊額外放了進來,雖然這也是一個“A黑遊戲”,但R9 270X搞定它問題并不大,我舍友當初就用這卡玩了好幾年(搭配的是i5-2550K)。盡管推土機CPU有一定拖後腿,全低畫質仍能實現平均75 最低50 ,就幀數平穩度而言更勝MX450。
不過也隻能全低了,再往上開顯存就會爆,MX450也一樣。4G版或許可以開抗鋸齒材質高。
起源是2017年單機大作的代表,這個遊戲非常吃CPU,推土機已經不能勝任了,但R9 270X更搶先一步跌落谷底,全最低畫質也隻有區區32幀。有意思的是同樣顯存爆了,GTX750Ti也差不多是這個表現,這遊戲也不A黑,R9 270X你比人家高那麼多的性能都幹啥去了……
古墓麗影11是2018年單機大作的代表,稍微反彈一些,平均快60了,“掉幀村”也能維持在30以上。不過最低畫質下,所有的陰影都沒有了,這個遊玩起來毫無體驗可言。
全戰三國是2019年單機大作的代表,針對低配的優化它已經盡力了,R9 270X跑出了平均70 最低近60的表現。但最低畫質下草木光秃秃的,士兵也沒有什麼密度。
英靈殿是2020年單機大作的代表,R9 270X這次不用跑了,直接進不去遊戲……這個遊戲要求顯卡支持完整的DX12_1,但R9 270X僅支持部分的DX12_0,不過它的小弟R7 260X反而是支持DX12_1的,搞什麼鬼?
賽博朋克最後嘗試了下,1080P全最低畫質,平均16最低10,即便降到720P再開啟FFXCAS也來不到可玩線。這表現連5600G/5700G核顯都不如了,罪魁禍首依舊是顯存。
幾個沒benchmark或相關功能不全的遊戲,用微星小飛機手動抓取的幀數。
辦公與視頻
就直接用知乎上推土機那篇文裡搭配GTX1060的結果來做對比好了。
在CPU都是推土機的前提下,R9 270X面對晚出了3年的後輩還是N卡,意外的并沒有完敗,視頻聊天和修圖還占據一定優勢……不過視頻剪輯能力确實是戰五渣,還不到現在核顯一半。
後面用它播放視頻的表現,更進一步說明了這種古董顯卡無力之處。
哔哩哔哩打開一個1080P 60幀的視頻,即時演算LOL都能上百幀毫無壓力的R9 270X,占用率卻突然高了起來,直接接近80%了。如果你再把播放速度設置為*2,那就妥妥的100%滿載,後果就是播放過程中各種卡頓緩沖,可網頁給你的友情提示還是“網速不佳”。
再把視頻畫質加到4K,GAME OVER!R9 270X根本不具備4K解碼能力,截圖可見它的解碼單元完全沒有工作,全程隻能靠CPU軟解,推土機瞬間鴨梨山大——看着還沒有滿載,其實此時無論你切出去做什麼事情,哪怕回個消息或者切個網頁,卡頓都是不可避免的。
Intel的核顯需要7代Kaby Lake以後才支持4K硬解;AMD獨顯是RX400系以後支持;NVIDIA獨顯則最為詭異,10系以後全部支持,9系隻有GTX950、GTX960這兩款中端型号支持,更高的GTX970、GTX980反而不支持。其實相比打遊戲,看視頻這個需求可能還更為普遍,我平常并不推薦小夥伴們收古董顯卡做亮機卡,原因就在這裡。
至于4K120Hz的視頻……别說推土機了,我懷疑如果顯卡不能硬解,R9-5900X都吃不消。
總結及其它
現在可以回答一開始的提問了——
Q:1202年的今天,這種古董顯卡還有多少戰鬥力?
A:如果隻玩遊戲,它确實比5600G、5700G這些核顯還要強一些;算上綜合體驗,即便不提功耗,那也是被甩開老遠了。需要注意的是R9 270X當年是甜點級的顯卡,已經不屬于通常意義上的“亮機卡”了,比它更弱的真·亮機卡是什麼表現,大家可以自行想象。
Q:如果戰不動了,除去先天性能不足,還有什麼别的原因?
A:一方面就是缺乏新的圖形API,像英靈殿因為不支持DX12_1直接進不去,FF15因為沒有GameWorks特效戰鬥環節嚴重卡頓。另一方面就是視頻解碼單元的缺失,不能硬解4K,即便是1080P60幀的視頻都看得不舒服,要知道視頻觀看需求廣度一般要大于遊戲。
Q:卡荒期間,這種多年前的“土垃圾”是否還值得購買?
A:很遺憾,對非垃圾佬可以說是完全不值得了,甚至是一般折騰玩家都不值得——因為它們的一些先天不足,根本沒法靠折騰來彌補。
Q:無核顯CPU 亮機過渡卡的方案,究竟可不可行?
A:雲玩家容易點頭,真正上手玩到就會搖頭了。别嫌R9 270X老,連新許多的GTX970,哪怕遊戲性能摸GTX1650了,看視頻依舊不舒服;一代網吧神卡GTX750Ti(它其實應該叫GTX940,和9系是一個架構制程)許多型号的HDMI甚至還是1.4版本,連1080P 144Hz的輸出都不支持——顯卡能否帶得起屏幕和視頻,是看輸出協議和編解碼單元的,與性能無瓜。
現在明白為什麼我最近一直推薦大家買核顯CPU用于過渡了叭?尤其當你是Intel用戶時,因為Intel的CPU有無核顯架構并無本質區别,你未來搭配獨顯都不需要顧慮什麼。
最後,希望這一卡難求的痛苦日子早一點結束,大家都能買到2499的3060。再不然買個遊戲筆記本用來當主力機也是極好的嗷。
我是尤娜,硬件數碼愛好者一隻。期待和大家的下一次重逢~~
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