1、經濟的來源分為兩類:小兵或野怪;助攻或人頭。要穩定的發育,你就要有穩定的經濟來源就是小兵或野怪,而你要更快的發育和别人拉開差距,就要助攻甚至是人頭。結合這兩點,和孫悟空英雄這個特點,就剩下上單和打野兩條路,随着你段位的升高,大家技術差距越小,你線上完成擊殺,甚至是連續擊殺的可能性是越來越小的。那麼想要更快的發展,就隻有一個選擇了,最搞事情的位置——孫悟空打野,有套路的打野。
2、猴子開局當然是去打藍爸爸,這時候低端局還好,對面基本不回來抓猴子,高端局的話,我敢說百分之80的兩三個人來抓,或者中路的法師站在草叢裡陰,最後搶藍爸爸的那一點傷害。因為高端局真的是不放過一個優勢的機會,不放過一個打擊對方英雄經濟的機會。
3、第一波野不能讓,先快速到四級,四級後可以看情況去支援一波,收一兩個人頭;然後把小龍打了,讓隊友都四級,然後回去再收一波野,此時你的經濟正常情況下是領先對方的,然後是适當的支援,尤其是中路和上路,隻要對方浪,出來就是一套,等對面中路一塔破了,你就可以開始侵占對面的野區了,切記一點,每次從家裡出來,最好把家裡的野都清完。因為這個遊戲刺客得看自己和隊友的意識。
4、改版後的猴子沒有隐身的技能了,所以建議不要反野,穩定發育,觀察哪路對面的英雄缺乏保命和逃跑技能,以及是否隊友控制技能,吃紅buff,溝通隊友控制線,Gank,拿人頭。有大招的孫悟空是很強勢的,GANK成功後,配合隊友開龍即可。團戰打法也如改版前的差不多,都是繞後排擊殺敵方輸出型脆皮。
5、然後就是注意觀察小地圖,看對面線上人的狀态和打野的位置,進行抓人和反蹲,來讓自己發育的更快,當你發育很好時,擁有好裝備的時候,就可以直接去入侵對面的野區,遇到對面的打野,還可以進行擊殺。
6、優勢下,各種侵占對面經濟,野區,兵線,但是不能浪,該推塔就推塔,該退就退,該團就團,把大小龍都控住,基本上猴子就可以快速發育了;逆風,讓隊友守家,不要輕易開團,猴子負責清野和兵線,等時機,等對面浪或是失誤,一兩波就可以把經濟拉回來,隻要不浪,按照清野兵線打龍,自然就發育起來了。
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