第一,版權保護的問題,遊戲一直是盜版的重災區,開發出來的遊戲,被盜版,對于原創是緻命的打擊,這就導緻現在更多的公司隻是開發網遊,不會去做3A大作。
第二,社會導向的問題,遊戲在國内還沒有形成一種文化,始終有不少人認為跟遊戲有關的都是不誤正業,這樣的環境和“土壤”,不能很好得孕育人才和作品,自然中國做不出3A大作。
第三,消費理念的問題,花錢買遊戲在國内還是小衆,盜版理念根深蒂固,能下盜版,就不會買正版。
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