圍棋點目算法有數子法和計目法兩種。數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。記目法是是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,并以目數多少來判斷勝負結果。
行棋時一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。棋子下完後,又從棋盤上拿起下在别處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子确實是掉落的原因,允許其揀起後任選着點。
對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者一緻意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一緻時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
對局中,因外界不可抗拒的原因導緻棋局散亂,應經雙方複盤确認後,繼續比賽。如雙方沒有能力複盤,則判和或重下。如對局者确屬無意散亂了棋局,可複盤續賽。不能複盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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