在各種遊戲裡都免不了和NPC對話的環節,走心的設計師往往會給你好幾個不同的選項,而有些對話選項則畫風明顯不太一樣,有些甚至稱得上尖酸刻薄,讓NPC都為之難過你在遊戲裡最後悔的選擇是什麼?
刺客信條2裡,達芬奇向玩家張開雙臂,分明就想要一個擁抱,然而這是需要玩家自己操作的,導緻當年許多人錯過了NPC的好意,結果育碧為NPC制作了後續的反應:當玩家沒有和它擁抱時,就會露出極其失望的表情,看到這一幕,相信不少人會心生愧疚吧。
底特律這款播片遊戲在發售後取得了不錯的成績,它探讨的主題更是引起了人們的思考,在通關這款遊戲後,主界面裡的美女仿生人妹子會向玩家提問“能不能放她走”,這時選擇同意的話,她還真會走,然後留下一個空蕩蕩的遊戲主界面給玩家,就算是玩二周目也見不到她了,這讓選擇對話時沒上心的玩家始料未及。
說起和NPC的對話選項,就不得不提MMORPG遊戲了,遊戲劇情講述的就是NPC們的愛恨情仇,虛拟的世界也靠NPC們填充,使其變得更加真實,最終幻想14的劇情裡,不少NPC的對話選項就把玩家“雷”得不輕。
作為大反派,芝諾斯以一個愉悅犯的形象在遊戲裡為非作歹,遇上了同樣是打遍天下無敵手的主角後對其産生了濃厚的興趣,一發不可收拾,天天吵嚷着要決鬥,這可讓玩家頭疼不已,後來芝諾斯更是把自己親切地稱為“摯友”,這讓人更是火冒三丈!随着劇情的推進,玩家打得帝國軍節節敗退,而芝諾斯也走上了絕路,和玩家即将展開最終決戰。
玩家以為芝諾斯和主角要互飚狠話的時候,芝諾斯居然向主角抛出了橄榄枝“摯友啊,你願意加入我,在這個世界上享受殺戮的樂趣嗎?”這個問話讓玩家始料未及。
但轉念一想,自己在遊戲裡跑了一輩子的腿,從扶老奶奶過馬路到暴打蠻神順手拯救一下世界無所不及,似乎“堕落”成一個燒殺搶掠的大壞蛋也不錯?
小部分玩家帶着這樣的心情在對話裡選擇同意後,芝諾斯的反應又出乎人的意料:他根本不相信玩家會認同自己并且加入進來,直接放出話表示“我們兩作為天生的獵手,相遇之後那就隻能活一個,開戰吧!”
雖然芝諾斯這種對話讓玩家感覺被調戲了,但在遊戲劇情裡,玩家也有調戲NPC的機會!貓魅族的NPC雅修特拉知性又優雅,讓不少玩家直呼“老婆”,而官方卻“玩得更大”,在劇情裡,玩家神志不清時,面對雅修特拉的關切,會給出三個選項,其中之一就是将其稱為“媽媽”,在後續裡劇情裡,再次經典重現,雅秀塔拉詢問玩家問題時,給出的回答選項又有“雅修特拉媽媽”!
不過選了這條對話的後果相當嚴重,雅修特拉的眼神讓人冷汗直冒,連遊戲的BGM都戛然而止,另一個NPC趕緊出來打圓場才讓這事揭過……畢竟“媽媽”這個稱呼對于年齡“保密”的雅修特拉來說,屬于哪壺不開提哪壺了。
大家還在遊戲裡見過哪些奇葩的對話選項或大為後悔的選擇呢?歡迎在下方評論區留言分享~
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