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高端局上單英雄熊出沒

寵物 更新时间:2025-02-28 15:58:23

  在前不久更新的8.4版本裡,不少中單因為裝備的改動有了出頭之日,也有不少英雄因為版本的調整一蹶不振,而在被版本英雄相對較小的上單位上,又這樣一個英雄依靠符文的改動又一次站了出來。

  

  在8.4版本的最新上單統計裡,沃利貝爾已經從原本上單墊底的位置成為了目前僅次于上單倆豪強以外的第三個上單英雄,而它能在一個版本的修改裡走到了這個位置上,主要的原因和符文的改動以及設計師對狗熊Q和E技能的修改有很大聯系。

  

  在8.4版本裡,設計師罕見的修改了沃利貝爾的三個技能,其中Q技能讓狗熊的追擊能力呈幾何倍數提高,W技能則是讓狗熊的清線能力稍有提高最後的E技能則是提倡狗熊頻繁使用QE二連,而新增的符文骸骨鍍層,這個可以讓坦克更肉的符文搭配狗熊的被動可以讓而狗熊的持續作戰能力大大提高,至于究竟能提高多少,我們可以看看下面的gif。

  我們都知道狗熊的被動可以為它回複可觀的血量,而再配合不滅之握和骸骨鍍層之後這個血量可以被最大化的利用,在上面這一波團戰裡,狗熊就是先被打出了被動但依靠不滅之握和凱旋的效果完成一波1V3。

  

  Q - 滾滾雷霆

  額外移動速度:15%→ 15/17.5/20/22.5/25%

  朝英雄時額外移動速度:30/35/40/45/50%→ 30/37.5/45/52.5/60%

  【新增】:當沃利貝爾改變方向時(從“朝着英雄”到“任意其他方向”),他的額外移動速度現在将在1秒内衰減而不是立即減少。換句話說,閃躲和迂回并不會讓你減速。

  這個改動是狗熊在8.4裡最大的改動,改動之後狗熊可以讓自己Q技能可以獲得變向的能力,這也讓狗熊在追擊那些擁有位移能力的英雄時,不會被對方反向放風筝秀,同樣也讓你可以不用再開Q的過程中硬着頭皮往對方技能上撞。

  

  E - 至尊咆哮

  【新增】:稍微擊退敵人

  【新增】:對處于沖刺或空中的敵人(當【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 ( 0.3 法術強度)額外魔法傷害

  這個就是之前所說的設計師所提倡的EQ二連了, 除了這個連招以外就是新增的可以擊退敵人了,這個效果讓狗熊擁有了除了Q以外第二個控制效果,一點的擊退效果也足夠打斷許多技能了。

  

  在8.4版本裡堅決系新增的次級符文骸骨鍍層可以讓承受對方英雄的傷害之後,敵方接下來的三個技能或攻擊減免傷害,需要注意的這個是,符文介紹中并沒有提到是不是同一個英雄來源的傷害會被減免,也就是說隻要觸發了骸骨鍍層之後,在持續時間裡受到的傷害都會被減免,傷害減免數值雖然不高但是對于一個次級符文來說這就足夠了。

  

  

  新版本裡狗熊的符文和之前S8開始之前點天賦的思路一緻,同樣是選擇不滅之握。依靠大招的連續攻擊鎖鍊AOE效果配合不滅之握,當然還有低血量觸發被動時的複蘇效果。而第二符文的選擇上,這裡推薦了精密系,考慮的是精密系裡的凱旋可以在關鍵時刻為狗熊回複血量,精密系第三層的緻命一擊也可以讓狗熊在對方低血量時的W傷害最大化。

  

  在裝備的選擇上,狗熊依舊貫徹了從上古時代延續至今的裝備搭配,保證護甲抗性血量的前提下通過巨型九頭蛇以及血手來适當提高一些傷害能力,通過正義榮耀來讓自己在Q技能CD時也擁有追擊的能力。但需要注意的是,這套裝備裡可以将血手換成複活甲,這樣可以提高一定的容錯率。

  

  在線上特别是前期的時候,狗熊因為本身的攻擊距離限制導緻它非常容易被放風筝,也經常出現對方拿個吸血鬼、傑斯或者納爾這樣的英雄來面對狗熊,這個時候我們就需要注意除了出門選擇多蘭盾以外,線上能慫的時候千萬别打,能打的時候千萬别慫。

  

  新版本更新之後,狗熊的Q技能加速效果提高之後前期要追上對方英雄相對容易很多,這個時候你隻需要找到一個技能開Q背回來用用E嘲諷周圍小兵降低小兵對你的傷害的同時,快速疊滿三層W被動。

  

  但不要因為我們是個肉就肆無忌憚的越塔,前期我們裝備未成型前不要妄圖去越塔,除非你能保證自己一定不會死,一般先手到對方英雄之後,打一套如果對方有往塔下縮的動機我們就不會深入了,不然你的下場一定會非常慘。

  

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