今天推薦這個遊戲的時候實在是心情複雜,糾結了好一會。
因為這個遊戲的缺點有點多,也有點明顯。bug較多、美術ui粗糙、操作體驗差、劇情不完善,看了一下評論,這遊戲居然是用rpgmaker做的。
這都不是最重要的,最重要的是,這個遊戲在tap上的第一帖,居然是2016年的。
兩年前。
至今依然是個類似半成品的少女娘化類遊戲。
以讓是我玩下來這個遊戲的真實感受,但是,這個遊戲的優點也同樣鮮明,那就是——少女能爆衣!
好吧,開個玩笑。
這個遊戲真正吸引本人的,其實還是其核心戰鬥玩法以及還說的過去的立繪。
首先這個遊戲的戰鬥是當前市面上比較少見的:類塔防,類卡牌,甚至有點類rts。
玩家一場戰鬥一共可以出動10個戰姬。
每個戰姬都有其特定功能,有坦克類的,有飛行的,遠程的,偷襲的,還有一種是狗糧?
每場戰鬥的地圖也都很大,大概有2*3=6個屏幕那麼大,中間還有很多地形效果,比如斜坡,牆,草地等。
看起來,這個遊戲是想把其做成一個比較硬核的玩法。玩家可以單獨操縱每一個戰姬,指揮其移動或者攻擊指定目标。
因為我是用安卓模拟器玩的,這個戰鬥玩起來感覺很不方便。
遊戲中每一個大關卡都有是一個玩法:比如守衛基地、護送基地到達目的地、守護基地的同時擊敗敵方的基地等。
由此看來,遊戲玩法是比較自由,并且後期可拓展性比較高。
這個遊戲在taptap上玩家抱怨是比較大的,主要就是bug的問題。但是奇怪的是,這個遊戲的評分居然還比較高,主要原因就是開發組态度較好,玩家提出的意見問題都能夠盡力的解決。
再說遊戲的養成,隻能說是少女類遊戲的标準模式。
大建、吃狗糧強化、裝備、還增加了強化星級和技能的強化。
相信喜歡這類遊戲的小夥伴們都不會陌生這一套路。
順便說一句,遊戲的劇情也是參考了平行世界的設定,平行世界設定在“宅男怪胎”中比較流行,有興趣的小夥伴,可以去看看電影《彗星來的那一夜》,動畫片《瑞克和莫瑞》等。
好了,這個遊戲我們就暫時介紹到這邊吧,總的來說,遊戲雖然問題一堆,但是。。。。
我還是要鄭重推薦一下這個遊戲,不為别的,因為玩家在玩遊戲的過程中是可以感受到開發者的态度的。
遊戲即便目前看起來困難重重,但是也沒有祭出“獨立遊戲”、“兩三個人的小團隊”這樣子的感情牌,我感覺這個團隊應該是個老實人。
遊戲目前隻有安卓版,感興趣的小夥伴們去試試看吧。
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