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三國志漢末霸業官方網站

科技 更新时间:2025-05-10 14:08:44

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(1)

  三國是一個讓人心馳神往的年代,離得愈遙遠仿佛留給自己的想象空間就愈大。在我們隻能在影視作品、遊戲動漫或是書籍繪本裡看到的三國裡,總是旌旗獵獵戰鼓響徹雲霄,金戈鐵馬氣吞萬裡如虎,而最讓我們心向往之的,無疑是三國時期那一個個特色鮮明的文官武将。

  如果有機會,真的想和羽扇綸巾的儒士們把酒言歡,或是提起刀槍劍戟和武将們大戰三百回合,運籌帷幄的謀和萬夫莫開的勇在三國裡被糅合到了極緻,隻要沾上三國題材,就自帶了吸引力。

  而《漢末霸業》,就是這樣一個足夠純粹的三國策略類遊戲。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(2)

  在《漢末霸業》的 Steam 和 App Store 的遊戲介紹頁中,你看到的第一個特色介紹是「超過 1300 名登場武将」,這比光榮三國志 13 中的 800 名武将要多出不少,另外遊戲中每個武将都包括了身份、品貌和典故等在内的 30 多項細化特性,而物品寶物和城市特征收錄還都是「可考據」的。

  這顯然是《漢末霸業》遊戲最出彩的部分,即盡可能地還原曆史,而不是像以往三國遊戲那樣使用比較臉譜化的數據設定,也滿足了不少比較“挑剔”的曆史控玩家。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(3)

  比如探索系統,遊戲中專門将全國分成了巴蜀、吳越、荊楚等六個地區,不同地區探索到的武将都各有不同;另外,遊戲還設計了包含農業水利、工藝和軍事技術在内的科技樹;個别城市還存在像先登死士、西涼鐵騎、虎豹騎、無當飛軍等三國時代的「特殊部隊」,隻有攻占了這座城市才能招募。

  如果說這些還都是可預期的真材實料,給人一種身臨其境的意料之中,那麼季節性的随機自然災害現象則帶來了預期之外的猝不及防。

  這些細緻考究的設定,讓《漢末霸業》在内容豐富度上無出其右,開發組會選擇這個方向,應該也是出于對三國曆史由衷的熱愛。

  

  但巨量的内容設定也會帶來一個問題,那就是很容易勸退新手玩家,更不要說這幾年來被快節奏慣壞了的手遊玩家了。比如說當你擁有兩三百名武将和幾十個都城後,不可能還一個個自己點選并親自管理,玩家的注意力很容易被分散掉。

  同時還有設計這些内容的必要性,比如說細化人物數據後,是否又有與之相對應的遊戲内容來反映出它的價值,而不是僅僅是一個看起來讓人眼花缭亂的數值而已。

  當然,這方面上也能看到開發者做出了一些調整和平衡。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(5)

  比如說在内政部分有很多「一鍵配置」的設定,開發新科技時也會優先把合适的武将排在前頭,而平時主要管理的也是首都本身,主要是類似修城牆和種田之類的臨時事件,其它附屬小城都可以委任給 AI 操作。

  而戰鬥環節,既可以像戰棋遊戲一樣,自己布設障礙和兵種位置,也可以完全交給 AI 自動進行,間接降低管理複雜度的同時,也保證了一定的遊戲節奏。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(6)

  另外,不少玩家也提到了畫面的精細度問題,從現在的遊戲來看,整體建模和場景設計确實較為單一,賣相上可能會受到影響。

  但這也是大部分小成本國産獨立遊戲都要面臨的問題,受限于人力成本和開發資金,結論隻能說見仁見智。畢竟策略遊戲的核心,玩家更看重的還是玩法本身。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(7)

  還有一點要說的是,由于《漢末霸業》是一款 PC 移植遊戲,大概還沒有專門對移動端做特定适配,導緻一些 UI 按鈕和文字字号都略小,長時間看下來會比較辛苦,這方面還是需要做進一步的優化。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(8)

  《漢末霸業》并不是一款剛剛亮相的新遊戲,它早在 2016 年就上線了 Steam 的青睐之光,但由于人物頭像有借鑒光榮《三國志》的因素,當時受到了不少争議。

  此後,遊戲做了一輪新的整改,如今改版後的遊戲已經基本脫離三國志的影子,而且整體的美術畫風還營造出一股另類的「國風韻味」。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(9)

  目前,本作已經在 Steam 上獲得了上千條反饋和「多半好評」的評價,遊戲的各個方面也在完善。今年 8 月底,開發組将遊戲完整移植到 iOS 平台,選擇了定價 68 元的一次性付費的買斷制銷售,也不會再有其它氪金和内購内容。

  值得點贊的是,開發組還打通了 PC 端和 iOS 端的存檔,讓一些老玩家不需要再重新「肝」一次遊戲。比如說你可以通過 iCloud 将手機端的存檔導出到 PC 上,再放入 PC 端遊戲使用,同時也可以反向操作将 PC 端的導到移動端。

  

  另外,和很多上線後就撒手不管的買斷制單機遊戲不同,《漢末霸業》的開發組們至今仍在更新遊戲内容,也會定期公開之後的更新計劃。比如會繼續優化頭像和地圖,重制音效,同時還有新加入的舌戰、交易所和多結局等新玩法。

  等到最後真正的成品出來,說不定還真能構築起一個完全中國風的三國策略遊戲。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(11)

  今年的國産單機遊戲在 Steam 平台出過幾個爆款,比如談論最多的《太吾繪卷》,以及之後的《中國式家長》,它們的玩法都不算行業主流,但卻在國内引發了一股熱潮,多樣化設計背後,我更傾向于認為是遊戲題材所帶來的親切感。

  畢竟,不管是日本戰國,還是歐洲中世紀,那終究是别國的曆史,但中國玩家仍然對三國是最了解和最有感情的,這也讓無數以三國為背景題材的遊戲在國内屢屢大火。

  如果你仍然對《三國志》類的遊戲抱有興趣,那麼《漢末霸業》大概是你能在手機上玩到的最好的三國題材策略遊戲了。

  三國志漢末霸業官方網站(三國志漢末霸業試玩)(12)

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