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英雄聯盟手遊燼的大招怎麼操作的

遊戲 更新时间:2025-04-19 19:19:14

  在英雄聯盟手遊中,如果說有什麼上手非常快的AD那麼我肯定就會首選一個燼。主要原因還是在于這個角色本身屬于poke性質的,并不像老的那些AD還需要各種走A才能夠有有效的輸出,雖然說手機上面确實降低了這方面的門檻,但是對于新入門的來說還是有一定難度的。今天小編就來講講比較苟的複活燼怎麼一個思路!

  英雄聯盟手遊燼的大招怎麼操作的(苟的複活燼怎麼一個思路)(1)

  不管你是選擇暴擊這邊還是穿甲這邊,甚至是疊魔宗的法子,剛開始的時候都是累計傷害而後面就選擇一點保命的就行。當然這個說法也适用于大部分的大核角色,都是在傷害有所支撐之後才會有堆防的說法。最近倒是一個冷門玩意重新刷新玩家的認識,那就是快速出複活的燼。小編當初我也是覺得沒什麼意思甚至沒什麼用,結果自己上手了之後才知道有多強。

  主要就是因為天賦裡面有一個叫做英雄的完全契合這個裝,我們來看效果,具體就是你恒定對對面造成十百分點的額外傷,陣亡一次就會掉五百分點。恒定的十百分點真的是頂中頂,沒有後面陣亡的限制那就算是一個超模超到姥姥家的天賦了。就靠這十百分點的支持所以說先出複活都有不少的傷害,并且自己容錯上去了,而且我們手遊裡面轉錢那是相當的快,所以說并不會出現什麼卡節奏的情況。再就是複活本身就CD的相當快,一局裡面打的比較激烈的話通常都可以複活幾次保證自己完全死不掉,效果也是不會下降。另外就是複活這裝不要就覺得一點傷害就沒有,本身就是大劍還有甲合出來的,隻要出了那就是四十五點的攻外加四十整的甲,在掏出來的時候傷害雖然說并沒有那麼強勢,但自己的保命容錯上去了不少啊。更何況ad這種位置都是隻有幾件套的時候才會有一定的壓制力,前面出了完全沒有什麼好擔心的。

  英雄聯盟手遊燼的大招怎麼操作的(苟的複活燼怎麼一個思路)(2)

  随後就是後續的出裝了,其實就按正常的順序來就可以,如果說自己這邊有着足夠的優勢,那麼我們可以直接選擇走暴的路子,像是第二件來個火炮就相當不錯,如果說對面前面頂着的太多了,那麼巨殺肯定是要有的。由于本身屬于那種poke類型的,所以說也能夠選擇穿甲這種,短時間内的4發子彈以及組合技打完就差不多結束了,這裡想要打穿甲的話記得剛開始來一個非常便宜的眼淚,因為這東西疊的還是比較慢的,先疊完後面做成大件能直接變形。燼在還沒有出複活之前盡量不要跟對面那種對線流氓硬打,隻要是我們的這個英雄沒有掉下去,并且把複活憋出來就算勝利了,你想想你永遠比對面多十百分點的傷有多恐怖。另外由于自身機制的緣故,所以說正常打很難說死,除非是硬換那種。隻要暴了就會有不少的移速在那裡給你,自身還有陷阱減速在手上捏着完全不怕。

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