文/靜海君
在蒙犽出現之前,能稱得上頂尖射手的隻有三個——公孫離、孫尚香以及馬可波羅。公孫離、馬可波羅雖然确實厲害,但是操作難度着實不小,很多人就退而求其次,選擇“一炮超人”孫尚香。
在世冠RW花滿樓黑切孫尚香秒殺呂布以後,更多的人開始選擇用黑切取代無盡作為孫尚香的第一件輸出裝,那麼現有的版本她究竟還能不能直接裸無盡呢?
文章導讀:
☞黑切孫尚香的優勢和劣勢
☞無盡孫尚香的優勢和劣勢
☞數據對比
☞數據再分析
☞為無盡流孫尚香想個辦法
黑切孫尚香的優勢和劣勢 其實在花滿樓的孫尚香秒殺呂布之前,就已經有不少的大神開發出了黑切流(穿刺流)孫尚香,那是什麼原因讓黑切孫尚香開始流行起來了呢?
①黑切孫尚香的優勢
S14和S15賽季持續的加強孫尚香的二技能(傷害範圍、破甲效果、冷卻CD。到了S16賽季又發生了一件改變遊戲走向的事情——暴擊效果上限調整到了250%,為了彌補暴擊上限削弱所帶來的的損失,天美又加強了孫尚香的大招傷害。
在這之前,對于孫尚香這種講究“一槍要你命”的英雄,銘文肯定是選擇10無雙。不過在調整之後,隻能将多餘的無雙更換為禍源了。更換了禍源後的孫尚香前期的傷害得到了不小的提高,但是相對應的後期的傷害也變相削弱了。
二三技能的多次加強,讓孫尚香擺脫了隻能依靠一技能的尴尬。暗影戰斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,讓孫尚香在前期就能擁有血條消失術。
終于,到了S18賽季,孫尚香的二技能被削弱了。
②黑切孫尚香的劣勢
黑切孫尚香在前期就能打出很高的傷害,不過凡事有利有弊,到了後期你會發現格子不夠了。
攻速鞋、黑切、無盡、宗師、破曉、保命裝,這六個缺一不可,那回複怎麼辦呢?玩家們就隻能從銘文想辦法。所以如果玩黑切孫尚香,奪萃銘文最少也要出8個。
8到10個奪萃,最多隻能帶來12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃 5奪萃帶來的33%的物理吸血效果一比,續航和回複效果就差的太多了。
如果更換掉攻速鞋移速又太慢,不出保命裝又太危險,總不能又換了黑切出泣血之刃吧!(當然,到了大後期有餘錢确實可以~)
無盡孫尚香的優勢和劣勢 說回先出無盡的孫尚香,這在之前很多版本一直是主流。
①無盡孫尚香的優勢
說實話,我本人還是喜歡直接出無盡,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是選擇一些需要一定意識,但是不怎麼需要精細操作的英雄,比如典韋,又比如最近瘋狂安利的亞瑟。
那麼,無盡孫尚香有啥好處呢?
首先,銘文可以帶更多的狩獵,狩獵多了就可以更靈活的走位,增加容錯率,尤其适合我們這種手速慢的人。
其次,有格子出吸血了,後期高達33%的物理吸血效果經常可以一炮就回的差不多,有了藍buff就再也不需要回家了,顯著提高打錢效果。
②無盡孫尚香的劣勢
暗影戰斧的合成曲線,可以說是王者榮耀裡最平滑的裝備之一,隕星前期的被動效果也是拔群。
和暗影戰斧一比,無盡戰刃這個合成曲線就有點不盡如人意了,可以說在沒有合成無盡之前,孫尚香是完全靠臉在輸出。
即使在合成了無盡之後,孫尚香也依然需要多件裝備的支撐,才能順利的進化成“一炮超人”。
數據對比 除了個人習慣之外,先出黑切的孫尚香看起來比先出無盡的孫尚香厲害多了(起碼是前中期),我們還能先出無盡嗎?
我們先确定一下正常情況下,兩種流派的出裝順序,具體順序如上圖,主要有區别的地方是在有破曉之前。
今天的主角:
攻速鞋(710)、暗影戰斧(2090)、宗師之力(2100)、無盡戰刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).
想要知道孫尚香能不能先出無盡,我們就要盡可能多采樣來進行分析,采樣數據我粗略的分為三個階段。
由于工作量實在過大,本次計算的時候隻計算一次孫尚香普攻,也就是一技能強化普攻後的那一下。并且為了突出暗影戰斧的作用,二技能的穿甲效果暫不計算;與此同時,宗師之力的被動同時也不計算(對整體數據幾乎沒有影響,計算起來又過去繁瑣,還要考慮卡不卡兩次的問題)。
第一階段:1800經濟
第一階段我選擇放在1800左右經濟的時候對比數據,因為隕星 攻速鞋≈攻速鞋 小吸血 充能拳套≈1800。
根據統計得知,1800經濟的時候,對面英雄的等級大概在5級左右,并且在3分鐘的時候幾乎不可能出現一個上路英雄出現在發育路,所以我們就計算在5級的時候,對面的射手或者輔助位的英雄屬性。
根據數據我們得知,在沒有防禦裝的情況下,對面英雄的物抗區間應該在160到200之間,折個中,我們按180來計算好了。
孫尚香的技能介紹:
⑴暗影戰斧流
暗影戰斧流面闆數據:物攻324、物理穿透124、暴擊幾率13.3%。
先計算免傷效果:
免傷=(180-124)÷(180-124 602)×%=8.5%。
再計算技能傷害:
(250 324) 324 140 324×20% 280 324 500 324×185%=2805.9。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=2942.8。
⑵無盡流
無盡流面闆數據:物攻289、物理穿透64、暴擊幾率28.3%。
先計算免傷效果:
免傷=(180-64)÷(180-64 602)=16.1%。
再計算技能傷害:
(250 289) 289 140 289×20% 280 289 500 289×185%=2629.45。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=2892.87。
總結:
對比一下,在計算了暴擊率以後,出了隕星的黑切流孫尚香,一套技能僅比單出一個充能拳套 小吸血的無盡流多了49.9點傷害。大家别忘了無盡流還額外多了8%的吸血呢,不過暴擊這玩意靠臉,我們就姑且在這個時間段打平手。
第二階段:3400經濟
第二階段放在3400經濟的時候做對比,因為攻速鞋 暗影戰斧 雷鳴刃≈攻速鞋 小吸 無盡之刃≈3400。
這個時間點大概率在5到6分半之間,看具體情況。為了方便計算,我和上面一樣,不計算上單英雄,我們按照等級8的有二級輔助裝鼓舞之盾的英雄來計算。
8級的射手 鼓舞之盾,物抗達到284。
①暗影戰斧
暗影戰斧流面闆數據:物攻435、物理穿透178、暴擊幾率13.3%。
先計算免傷效果:
免傷=(284-178)÷(284-178 602)×%=14.97%。
再計算技能傷害:
(275 435) 435 160 435×20% 320 435 750 435×185%=3701.75。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=3608.09。
②無盡戰刃流
無盡流數據:物攻450、物理穿透64、暴擊幾率33.3%。
先計算免傷效果:
免傷=(284-64)÷(284-64 602)×%=26.76%。
再計算技能傷害:
(275 450) 450 160 450×20% 320 450 750 450×185%=3777.5。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=4148.57。
總結:
在出到無盡之後的這個時段,單純的比傷害的話,無盡流甚至是會比黑切流高一個檔次的。
第三階段:7040經濟
第三階段我們放在7040經濟這個時段做比較,因為攻速鞋 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃≈攻速鞋 無盡戰刃 大吸 宗師之力 搏擊手套≈7040。
7000 經濟這個時間節點一般出現在10到11分鐘這邊,在這個時候一般射手的等級在12級左右,而輔助在11級左右,本文重點是想用無盡替代暗影戰斧,所以所有的輔助裝都按2級防禦石頭來計算。
到了中期,對手就必須分成兩類來計算。
⑴脆皮
12級射手 2級石頭(鼓舞之盾),物抗達到370。
①暗影戰斧流
面闆數據:物理攻擊654,物理穿透210,暴擊幾率53.3%。
先計算免傷效果:
免傷=(370-210)÷(370-210 602)×%=20.1%。
再計算技能傷害:
(300 654) 654 200 654×20% 400 654 1000 654×185%=5202.7。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=7480.45。
②無盡流
面闆數據:物理攻擊力669,暴擊率61.3%,物理穿透64。
先計算免傷效果:
免傷=(370-64)÷(370-64 602)×%=33.7%。
再計算技能傷害:
(300 669) 669 200 669×20% 400 669 1000 669×185%=5278.45。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=6717.487。
⑵前排
輔助肯定是保護着後排的,前排我取铠爹的數據,12級 冰心的時候是688物抗。
①暗影戰斧流
先計算免傷效果:
免傷=(688-210)÷(688-210 602)×%=44.25%。
已知技能傷害是5202.7,所以最後實際傷害=面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=5219.43。
②無盡戰刃流
先計算免傷效果:
免傷=(688-64)÷(688-64 602)×%=50.9%。
已知技能傷害是5278.43,所以最後實際傷害=面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=4974.79。
數據再分析 經過稍微有點複雜計算之後,我們得出以下數據(不計算二技能減甲)。
在經濟1800的時候,兩者輸出相差無幾;但是經濟到了3400的時候,等出了無盡之後,暴擊流的傷害甚至反超了破甲流;不過在經濟達到三個大件(7040)的時候,黑切流孫尚香對前排的輸出能力确實比無盡流強很多。
看完這個圖,是不是覺着好像又可以先出無盡了?先等等,我還有一個細節需要和大家講明。
暴擊幾率
我們要明确一點,除非是百分之百的暴擊幾率,否則是否暴擊和暴擊幾率有多高并沒有必然的關系,哪怕你是99%的暴擊率,你也依然有可能不暴擊。
所以,我們再重新梳理一下上面的數據,得出下圖。
數據告訴我們,前期先出無盡戰刃會遇到一個問題,那就是在整體輸出中暴擊傷害的占比過高。偏偏現有出裝在無盡戰刃出來前,孫尚香的暴擊率隻能達到28.3%,連理論上的三分之一都不到,要是臉黑起來,就完全打不出傷害了。
為無盡流孫尚香想個出路 黑切流孫尚香是屬于那種對操作以及走位要求比較高的英雄,并且後期對血量控制以及團戰細節操作也要掌握的很好。
那麼,像上述要求很難做到的我或者是無盡愛好者還有沒有希望呢?我覺着是有的。
适當的利用散件是最理想的選擇
①前期
根據數據顯示,在對面護甲沒有疊加上來之前,暗影戰斧流和無盡流的傷害相差無幾,在這個時候,我覺着我們僅僅需要稍微的調整一個裝備即可。
既然前期無盡流主要靠暴擊打輸出,那麼隻有28.3%暴擊率就顯得不大夠了。我們可以選擇加上一個320的搏擊拳套,這樣暴擊率就立刻達到了36.3%,并且到了後期,搏擊拳套還可以用作合成破曉。
②中期
過度到8分鐘左右,我們可以不合成大吸血(這個其實看個人習慣,有人不管咋樣都是在破曉後面合),用合成大吸的錢先出一個穿雲弓。
攻速鞋(710) 小吸(410) 無盡戰刃(2140) 搏擊拳套(320) 宗師之力(2100) 穿雲弓(1100),合計總價6780。
我們按照調整後的數據,再來計算下在破曉沒出來之前讓孫尚香較為頭疼的前排英雄。
已知:物理攻擊619,暴擊幾率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,對方英雄688物抗。
先計算免傷效果:
免傷=(688-64)×80%÷{(688-64)×80% 602}×%=45.33%。
再計算技能傷害:
(300 619) 619 200 619×20% 400 619 1000 619×185%=5025.95。
最後計算實際傷害:
面闆傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果 面闆傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=5274.186。
結論
對比上面的計算,我們可以看到以下數據:
正常的黑切流在出完攻速鞋 暗影戰斧 宗師之力 無盡之刃,需要7040的經濟才能打出5219.43的輸出;而攻速鞋 無盡戰刃 大吸 宗師之力,才能打出4974.79傷害;而當我們活用散件,小件以後,僅需6780就能打出5274.186的傷害,少花了260金币反而能打出更高的傷害。
當然了,數據永遠隻能是紙面上的東西,真正到了實際應用的時候還要看你究竟是歐皇還是非洲人了,而這也是為什麼孫悟空很難登上高端局的原因。
無盡流(暴擊流)孫尚香是靜海君作為一個王者榮耀多年老玩家的一個執念(我才不承認我走位不好呢),辛苦算了整整兩天,隻是希望為自己想個辦法,當然也希望能幫助到有和我類似情況的小夥伴。
以上,我是靜海君,讓我們下期再見。
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