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峽谷王者和韓服王者哪個更強

遊戲 更新时间:2025-03-14 03:11:11

  王者榮耀的“王者峽谷2.0 ”版本已經于9月12日上線了體驗服,“王者峽谷2.0 ”版本可以說是具有裡程碑意義的一次更新——戰争迷霧、同職業對線、河道精靈、先知主宰等。看到這樣的版本改動之後,相信不少玩家也像老周一樣眼前一亮心想“我卑微戰士終于有了出頭之日!”,不過這樣的驚喜卻讓人有些高興不起來——它真的太像英雄聯盟了!

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(1)

  曾有人這樣調侃王者榮耀玩家:别在王者榮耀對局中說你是英雄聯盟玩家來提升優越感,大家都一樣,誰不是玩的太菜在LOL混不下去了才來打王者的呢?不少玩家眼中,王者榮耀就是英雄聯盟的“盜版”,是低配的“小學生版LOL”。近期又有傳言說英雄聯盟手遊版即将上線,又配上各種盜版遊戲視頻加以佐證,官方還未爆料就有各種“小道消息”來搞得人心惶惶。如此之下,“王者峽谷2.0 ”版本上線後那些所謂的“英雄聯盟狂熱粉”對王者榮耀的嘲諷定會愈演愈烈。那王者榮耀比英雄聯盟有沒有差距呢?

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(2)

  有,肯定有!說起王者榮耀與英雄聯盟的差距,首當其沖的就是遊戲文化及台詞問題。有人說“一流企業抓文化,二流企業抓管理”,其實遊戲也是如此,遊戲内容算是遊戲的“物質世界”比起這個“物質世界”更能征服并留住玩家的還是“精神寄托”。老周見過遊戲文化做的比較好的兩種方式,一種是像LOL這樣直截了當的叙述甚至是出了幾部相關動畫,另一種則是像第五人格那樣定期出各種角色的日記推理來吸引玩家。很不巧的是王者榮耀什麼都沒有,角色文化方面簡直可以說是七零八落。

  遊戲文化不強英雄台詞太水是硬傷

  比如說起英雄聯盟的亞索,玩家們不止會聯想到快樂風男、EEE等,我想更重要的是會想到長老之死、禦風劍術以及瑞文甚至是更多;說起第五人格的紅蝶,玩家們不止想到是強勢的監管者也還會想到紅蝶凄厲的背景……而相比之下王者榮耀的角色文化可以說是非常欠缺了,英雄絕大多數取材于曆史人物,各角色故事關聯性較小同時也沒有多麼引人入勝的情節。

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(3)

  而在英雄台詞方面,英雄聯盟更是讓王者榮耀望塵莫及。我相信僅從字面意思上來看,也是“吾雖浪迹天涯,但從未迷失本心”、“真正的大師永遠帶着一顆學徒的心”這樣的台詞永遠比像“來和妲己玩耍吧!”“一個字,幹!”來的更有意境!

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  沒有文化内涵支撐,再豐富的物質世界都顯得單調枯燥。其實不止是遊戲文化不如英雄聯盟,王者榮耀的玩法變動相對LOL來說幾乎有些一成不變。

  英雄聯盟問世至今已經七年多了,但是相信很多玩了5年以上的英雄聯盟玩家也還沒真正摸清自己的上限,因為英雄聯盟每次改動都像大換血一樣帶來很多新的東西。記得2014年老周還拿無腦暴擊流蠻王統治上單,轉眼間被艾瑞莉娅秀斷了腿同時一手法吸武器大師又是“一個挑倆”。2018年初S8賽季開啟時取消了原有符文系統帶來了新的天賦頁,帶來一套新的打法。很多老玩家都表示一段時間沒有玩LOL有點跟不上版本了,但玩起來無論輸赢都是那麼有意思。

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  王者榮耀中帶來變化最大的就是某位英雄的上場或者某件裝備大改了,但其影響相對來說還是小之又小。

  反觀王者榮耀前三個周年慶相對英雄聯盟來說顯得有些畏首畏尾不敢大步邁出去,三個周年慶來依舊是毫無兵線博弈一說、防禦塔一如既往的弱小、一波團赢中路一塔推到水晶、除了英雄操作會出新東西外對局仍然極度簡化。鄧小平先生曾在南方談話時講過:“改革開放膽子要大一些,敢于試險,不要像小腳女人一樣”。做遊戲也是如此,膽子要大一些,敢于嘗試合理的新東西,敢于創造讓玩家們眼前一亮的東西。相信王者榮耀運營團隊也意識到了這個問題,四周年慶的革新或許會讓一部分玩家覺得是在模仿LOL,但對王者榮耀來說着實是一個很好的開始,無論結果如何王者榮耀已經開始大步向前跨了。

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  記得2015年王者榮耀上線時還叫“英雄戰迹(同樣是一個有點中二的名字)”,一上線被各界玩家瘋狂嘲諷更是被同類MOBA遊戲按在地上摩擦。正如策劃Donny所說:“好遊戲不是一生下來就是好遊戲的,做的不夠好就優化到底!”,近年來王者榮耀在不斷的嘗試優化中終于反超絕大多數同類MOBA遊戲,成為一款家喻戶曉的手機遊戲。相對來說英雄聯盟的發展之路更為順暢,雖然也有很多人說LOL抄襲DOTA2但後來也沒幾個逃得過“真香定律”最終成為英雄聯盟信仰玩家。同樣是被那些所謂“抄襲”光環籠罩過的遊戲,王者榮耀貌似被影響的更久,更難擺脫厄運。那相對于英雄聯盟來說王者榮耀有沒有優勢呢?

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(7)

  有,必須有!首先我們王者榮耀最明顯的優勢就是節奏很快,一般一場下來二十分鐘左右。經過一天勞累的學習或者工作,睡前來一杯牛奶配王者舒服卧在沙發裡,一切煩惱抛之腦後打兩局遊戲安然入睡。

  相對于英雄聯盟來說王者榮耀更偏向于娛樂,在當下快節奏、高壓力的生活中娛樂性強一些的遊戲會更加适合大衆。而英雄聯盟則更适合“電競”一詞,擁有更細節化的意識、更燒腦的操作、更煥然一新的改革當然也更消耗精力。基于手機端遊戲配上快節奏偏娛樂性質的優勢,王者榮耀成為當代年青人消磨碎片時間、一起開黑娛樂的首選。

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  不止是适應大衆的需求,王者榮耀運營團隊對遊戲的認真程度也是絲毫不遜LOL更是遠超其它遊戲。做遊戲最能留住玩家的不是一款接一款的絢麗皮膚,而是運營團隊對待遊戲的态度。即使改動中出現一些不和諧,但運營的态度讓我們覺得是充滿希望的。看看策劃Donny在微博下對玩家們評論的認真程度,王者榮耀如此火爆不是沒有原因的。

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  認真的态度絕對不止體現在回複評論上,還有對待曆史文化。2018年12月份王者榮耀為我們贈送了李白的星元皮膚——上陽台帖,相信絕大多數玩家也因此了解了李白的唯一真迹——上陽台貼,同時我們在王者榮耀内是可以看到上陽台貼的。這是王者榮耀聯動CCTV3《國家寶藏》為李白唯一真迹做的一個科普,沒收玩家們一分錢。

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  不僅如此,王者榮耀大多數英雄的風格都是參照曆史上的該人物來設計的。比如即将上線的西施,很多人看了預告片中西施的走路風格後表示作為:古代四大美女之首的西施竟然被設計的這麼“逗逼”,真是搞笑!殊不知其實古代西施就是這樣的,史料記載西施其實是古代勞動人民出身所以腳比較大,為了掩飾自己腳大的劣勢而定制了一雙木屐,同時西施喜歡跳舞于是穿着長裙又腰間系一串鈴铛,走起路來輕盈高挑再配上叮當響的鈴兒頗有一副“鄰家小妹”的樣子。王者榮耀中西施的設計也與史上的西施很是相符。

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(11)

  最後再聊聊王者榮耀最大的痛處——抄襲。

  如果問抄襲這個老掉牙的話題要伴随王者榮耀多久,我隻能說要到那些“版權衛士”們真正明白什麼是抄襲什麼不是抄襲

  抛開遊戲模式,從英雄原畫方面看看王者榮耀對待抄襲的态度,曾經鬧得沸沸揚揚的扁鵲原畫救世之瞳抄襲一事,由于是外包畫師抄襲,運營團隊在兩個月内為救世之瞳換了三張原畫。後來還有王昭君的精靈公主、偶像歌手,夏侯惇原皮膚等發現涉嫌抄襲的都做了翻新。甚至還有疑似抄襲的虞姬加勒比小姐皮膚,也做了翻新。

  峽谷王者和韓服王者哪個更強(峽谷2.0神似LOL引不滿)(12)

  總結 王者榮耀雖然在遊戲文化、英雄台詞以及遊戲競技性方面次于英雄聯盟,但作為一款偏娛樂性質遊戲王者榮耀擁有更适合娛樂玩家的屬性,同時也有非常認真的運營團隊支撐。即使曾經的王者榮質量很差,但是在這樣認真的團隊的不斷優化中一步步走向數億人的手機中,同時我們也相信王者榮耀會越來越好。

  這時再回到最初的問題,王者榮耀與英雄聯盟還有多大差距?或者說王者榮耀與英雄聯盟有什麼異同?

  這種問題似乎早已沒了意義。

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