【遊戲沒有圈兒,攻略與吐槽】抱着懷疑的态度看完PS4《戰神》的BOSS戰洛基,因為IGN給出了滿分10分,說實話系列老粉看到了質的提升,這裡面奎托斯(奎爺)的人格魅力也有很好的把握。看完最新的這則實機演示後真的不想在被劇透,多留給玩家一些驚喜吧!興奮之餘趁着熱度趕緊碼字與大家分享,來看看這場BOSS戰為主的PS4實機演示。
“年老”的奎托斯才是《戰神》巅峰 這裡有個先入為主的錯誤概念,老了=不行了。回想PS獨占《美國末日》的老喬爾那并不是人格魅力出彩那麼簡單,我不曾一次說過《美國末日》之所以被稱為神作,是因為它不但把普通劇情與玩法做到極緻,在把控人格魅力的同時還讓主角有演技,簡直是活了。而這款新《戰神》在遊戲框架上部分與頑皮狗工作室的《美國末日》相似,都是“老人”與孩子的模式,還有孩子的天真與叢林法則反差,包括美好的大自然永遠靜止不動隻等你停下腳步,這就是俗稱的“更走心”了。
随後奎托斯讓他親手解決正在掙紮的“目标”,但阿特柔斯表示自己做不到,奎托斯“幫助”了他。
溫情的BGM襯托了阿特柔斯本人根本看不懂這個世界。
随後,緊張刺激的BGM随不知名的BOSS同時出現,極強的代入感讓玩家知道好戲開始了。一聲尖叫,阿特柔斯被BOSS扔出很遠。
奎托斯迅速反擊,一腳飛踹幹淨利落。
這裡要說一下,最新的這則PS4實機演示全程隻用R2鍵來攻擊,為了不破壞玩家之後的遊戲體驗。可很多玩家表示你都在劇透了,還差戰鬥系統嗎?有道理。。。
标志的QTE系統,暴力美學再次上演。
這裡把BOSS的“角”掰斷,《戰神》靈魂還在!
随後阿特柔斯感到憤怒,二人戰結束後跑來“補刀”。
但奎托斯一句話結束了這場戰鬥:“你還沒有準備好”。看到這裡的父子之情忽然發現前幾代的《戰神》隻讓人接觸了它的一小部分,而系列獨占大作還有很多值得深挖的劇情與玩法。在之後“教育”阿特柔思中奎托斯有那麼一句話:“You're angry, but you'll lose yourself。你很憤怒,但會迷失自己”。這句話應該是在告訴玩家這是不一樣的《戰神》,應該也是不取名為《戰神4》的原因之一。
洛基嚣張登場 奎托斯:上一個腿被打斷的剛爬回家 下面是BOSS戰【洛基】,這應該是第一場正式的BOSS戰。這場戰鬥更換了幾次場景,而時間超過10分鐘(屏蔽了比分血腥鏡頭):
“教育”完阿特柔斯後感覺到房外有一股很強的力量在靠近。
随後把阿特柔斯藏了起來。
打開門後就是我們的BOSS洛基,看起非常瘦弱。
開門後的對話:
洛基:我以為你的個子還會大一些呢,這離家很遠不是嗎?
奎托斯:你想幹什麼?
洛基:你早應該知道了吧?
奎托斯:不管你找什麼,我這裡沒有你要的,你該走了。
洛基:我還以為你這種族比我們更優秀、更聰明,但你卻像一個懦夫一樣藏在這爛木頭房子中。
奎托斯:你不會想和我一戰的。
洛基:我很确定我想!
随後奎托斯接住了一記重拳。
看到這感覺這個BOSS很弱有沒有,其實不然。。。
BOSS一出手讓玩家知道這是個“硬骨頭”。
随後洛基威脅到了在屋内躲藏的阿特柔斯。
奎托斯開始再次還擊。
而BOSS絲毫未受影響,落地之前抓住了奎爺并踢了出去。
好好的用之前洛基說的“木頭”還了一擊。
随後更換了場景,洛基還在挑釁,而奎托斯居然可以自愈。
最後的一些QTE就有些血腥,所以就到這裡結束,甩出洛基後絞殺!
看完這場被“洩露”的PS4實機演示很盼望正式發售日,找回了最早接觸《戰神》系列那種興奮的感覺。含金量最高的PS4獨占遊戲之一,它保持着系列靈魂的同時加入了父子之情讓人物更豐滿,這點真的大贊。在3A大作逐漸減少和偏向網遊玩法的趨勢中,它能依然鶴立獨行作為玩家會永遠支持《戰神》!@遊戲沒有圈兒
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