vscode怎麼調試c語言?打開你要寫c++程序的文件夾,我們這裡新建一個Test文件夾并打開test,打開後:使用VScode運行調試C/C++,在左側打開的目錄中新建一個 main.cpp 文件,下面我們就來說一說關于vscode怎麼調試c語言?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
打開你要寫c++程序的文件夾,我們這裡新建一個Test文件夾并打開test,打開後:使用VScode運行調試C/C++,在左側打開的目錄中新建一個 main.cpp 文件。
新建後點左側的調試按鈕(英文:Debug),可以看到,目前沒有調試配置。
這時我們需要配置自己的調試配置,回到資源管理器界面,我們可以看到目錄下多了一個.vscode的文件夾,裡面有一個launch.json文件。我們現在在這個文件夾中新建一個tasks.json文件。我們需要改寫這兩個json文件的内容。
{
version: 0.2.0,
configurations: [
{
name: Run C/C++,
type: cppdbg,
request: launch,
program: ${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe,
args: [],
stopAtEntry: false,
cwd: ${workspaceFolder},
environment: [],
externalConsole: true,
MIMode: gdb,
miDebuggerPath: C:/Program Files (x86)/mingw-w64/i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0/mingw32/bin/gdb.exe,
setupCommands: [
{
description: Enable pretty-printing for gdb,
text: -enable-pretty-printing,
ignoreFailures: false
}
],
preLaunchTask: build & run file
},
{
name: Debug C/C++,
type: cppdbg,
request: launch,
program: ${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe,
args: [],
stopAtEntry: false,
cwd: ${workspaceFolder},
environment: [],
externalConsole: true,
MIMode: gdb,
miDebuggerPath: C:/Program Files (x86)/mingw-w64/i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0/mingw32/bin/gdb.exe,
setupCommands: [
{
description: Enable pretty-printing for gdb,
text: -enable-pretty-printing,
ignoreFailures: false
}
],
preLaunchTask: build & debug file
}
]
}
其中tasks.json文件内容(直接複制即可):
{
version: 2.0.0,
tasks: [
{
label: build & debug file,
type: shell,
command: g++,
args: [
-g,
-o,
${fileBasenameNoExtension},
${file}
],
group: {
kind: build,
isDefault: true
}
},
{
label: build & run file,
type: shell,
command: g++,
args: [
-o,
${fileBasenameNoExtension},
${file}
],
group: {
kind: build,
isDefault: true
}
}
]
}
我們已經完成了基本的配置工作,保存以上兩個json文件後,再次點擊左側的調試按鈕(Debug),可以發現出現了兩個新的配置,一個是直接運行程序的Run,一個是用來調試程序的Debug。
我們寫一個簡單的c++程序來進行調試說明,程序源代碼,我們在return 0這行添加了一個斷點。
切換運行配置為Debug C/C++,點擊運行按鈕開始調試。
可以看到,彈出的終端輸出了正确的結果,調試窗口中的變量中也有變量a和對應的值。
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