俗話說,民以食為天,除了現實中可以吃到嘴裡的美食,很多動漫和遊戲裡也都會刻畫出誘人的食物,大名鼎鼎的“漫畫肉”就是很多動漫和遊戲的常客。一般來說,美食系統都體現在休閑玩法和經營遊戲中,但你聽說過恐怖遊戲也有引入美食系統的嗎?
最近,喪屍題材恐怖遊戲《生化危機8:村莊》的試玩Demo上線,遊戲發售日期也臨近,而外媒透露了這個著名的恐怖解謎系列遊戲首次引入了烹饪系統,玩家可以在野外打獵,然後把食材帶給商人做成食物,吃下食物就能得到永久性收益。不過這個嘗試得到了很多玩家的吐槽——畢竟這系列遊戲的畫風實在太不适合美食了。
在這款遊戲的前作《生化危機7》裡面,反派一家的“家宴”就讓很多玩家印象深刻,因為感染了喪屍病毒所以一家人精神狀态很癫狂,食物全都是腐爛的,爬滿了蟑螂和蛆蟲不說,仔細觀察就能看到很多器官,也不知道是人還是動物。而且遊戲裡還有“丈母娘喂飯”這樣的名場面,又是采用同樣引擎和陰森的畫面、故事氛圍,其中出現的美食自然會十分恐怖,甚至有玩家認為遊戲中會出現把喪屍做成菜吃的鬼畜場面。
雖然“生化危機”系列引入烹饪系統讓人感到有些錯亂,但實際上很多遊戲裡都有類似系統,隻要融合到位就不會讓人感到突兀,甚至還會讓整個遊戲都得到升華。尤其是近幾年随着廠商不斷推陳出新,烹饪系統甚至已經成為了MMO玩法中的一大亮點,比如網易旗下的MMO手遊《天谕》裡,烹饪系統就已經從一個簡單玩法變成了維系玩家對遊戲的情感、甚至幫助玩家提升戰力的利器。
在《天谕》手遊裡,美食不隻是一個單獨的玩法系統,而是可以通過一個叫“美食家”的副職業進行變化,從而影響整個遊戲體驗。比如美食家可以做出更加複雜的料理,除了好看和好吃之外,還有各種Buff可以嵌套,很多玩家在下副本戰鬥之前都需要吃特定的食物來給滿狀态,因此甚至有些家族延伸出“廚師”這種定位。
而且烹饪出來的美食除了自己使用之外,還可以送給遊戲裡的NPC。《天谕》這款遊戲的特色之一就是情感培養的系統。遊戲中的NPC像活人一樣,對玩家有感情,也有自己喜歡吃的食物和嗜好,玩家經常送一些美食給NPC就能獲得更高的好感,從而解鎖一些有趣的對話和新任務。
除此之外,因為不是每個玩家都會選擇美食家這個副職業,比如像是“造型師”和“樂師”等都術業有專攻,前者是自己設計時裝和妝容的,後者則可以演奏各種樂器并且出售樂譜,這些不同玩法的玩家在用職業特色搬磚賺錢的同時,也需要購買美食家制作的食物,此前就有零氪黨玩家利用這個機制,靠販賣雞湯獲取遊戲币,進而變成了遊戲中戰力前排的高戰力大佬,也可以說是非常勵志了。
有趣的是,《天谕》中美食家獲取食材的方式也是比較多變的。除了在外狩獵動物,玩家還可以用釣魚玩法獲取稀有的魚類,從而制作一些海鮮主題的宴席,解鎖成就獎勵并且賣出很貴的價錢。而釣魚途中玩家還有可能釣出稀有的金裝,驚喜安排得非常多。
不僅如此,《天谕》手遊從美食這個簡單的系統還延伸出了一些社交互動的内容,比如遊戲中玩家可以在大街上随意和路過的玩家贈送美食,有貪嘴的玩家就在這個過程中吃得太多導緻最終引發了“吃撐了”的效果,暈倒在大街上。
在遊戲中,還有一個獨特的浴池,玩家可以選擇各種材料做“藥浴”,從而改變遊戲中的體态和加各種Buff,有玩家就發現,遊戲中的炸雞放進配料表以後,意外地可以給玩家增加“美白”和“增肥”的效果。
不得說不說,《天谕》在玩法機制上的設計真的十分細緻而且用心,隻是一個标配的美食系統都能影響這麼深,和大量其他玩法産生牽連。要知道,很多MMO都是為了還原一種虛拟生活的感覺,而《天谕》這些大量細節顯然給了玩家更多地沉浸的感覺。
那麼話說回來,你喜歡遊戲裡的烹饪系統嗎?你認為還有哪些遊戲可以加入烹饪系統呢?
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